详解Vue双向数据绑定原理解析

Vue.采用数据劫持结合发布者-订阅者模式的方式,通过Object.defineProperty()来劫持各个属性的setter和getter,数据变动时发布消息给订阅者,触发相应函数的回调。

思路整理

要实现mvvm的双向绑定,需要实现如下几点:

1.实现一个数据监听器Observer,能够对对象的所有属性进行监听,发生变化时拿到最新值通知订阅者
2.实现一个解析器Compile,对每个子元素节点的指令进行扫描和解析,根据模板指令替换数据,初始化视图以及绑定相应的回调函数;
3.实现一个Watcher,作为Observer和Compile的桥梁,能够订阅属性变动的通知,执行指令绑定的回调函数,更新视图
4.mvvm的入口,整合以上三者

流程图如下:

详解Vue双向数据绑定原理解析

分布实现

1. MVVM.js

function MVVM(options) { this.$options = options || {}; var data = this._data = this.$options.data; var me = this; // 数据代理 // 实现 vm.xxx -> vm._data.xxx Object.keys(data).forEach(function(key) { me._proxyData(key); }); // 代理计算属性 // 同样通过Object.defineProperty进行劫持 this._initComputed(); observe(data, this); this.$compile = new Compile(options.el || document.body, this) } MVVM.prototype = { $watch: function(key, cb, options) { new Watcher(this, key, cb); } }

MVVM入口文件,整合Observer/Compile/Watcher三者,达到数据变化->更新视图;视图变化->数据变更的双向绑定效果。(结合钩子函数,理解Vue生命周期中各个阶段的作用)

2. Observer.js

function Observer(data) { Object.keys(data).forEach(function() { defineReactive(data, key, data[key]); }); } function defineReactive (data, key, val) { var dep = new Dep(); var childObj = observe(val); Object.defineProperty(data, key, { enumerable: true, // 可枚举 configurable: false, // 不能再define get: function() { if (Dep.target) { dep.depend(); } return val; }, set: function(newVal) { if (newVal === val) { return; } val = newVal; // 新的值是object的话,进行监听 childObj = observe(newVal); // 通知订阅者 dep.notify(); } }); }

对需要监测的对象的每个属性进行递归遍历,通过Object.defineProperty设置setter和getter。当设置新的属性值时,触发相应的setter,通知订阅者。

function Dep() { this.id = uid++; this.subs = []; } Dep.prototype = { addSub: function(sub) { this.subs.push(sub); }, depend: function() { Dep.target.addDep(this); }, notify: function() { this.subs.forEach(function(sub) { sub.update(); }); } };

订阅者模式,每个属性维护一个Dep,记录自己的订阅者(即watcher),notify通知每个订阅者执行相应的update方法,更新视图。

3. Compile.js

Compile做了两件事情:

1.解析模板指令,替换变量,初始化渲染视图;
2.生成一个watcher,注册回调函数,添加监听数据的订阅者,数据变动时,更新视图

详解Vue双向数据绑定原理解析

解析流程如下:

1.将DOM转成文档碎片fragment,提升查询效率
2.遍历所有元素节点及其子节点,调用对应的指令渲染函数渲染,并调用对应的指令更新函数进行绑定
3.将fragment添加回真实的DOM中

遍历元素

function compileElement (el) { var childNodes = el.childNodes, me = this; [].slice.call(childNodes).forEach(function(node) { var text = node.textContent; var reg = /\{\{(.*)\}\}/; // 解析元素节点 if (me.isElementNode(node)) { me.compile(node); // {{}}替换变量 } else if (me.isTextNode(node) && reg.test(text)) { me.compileText(node, RegExp.$1); } // 递归遍历子节点 if (node.childNodes && node.childNodes.length) { me.compileElement(node); } }); }

编译元素节点

compile: function(node) { var nodeAttrs = node.attributes, me = this; [].slice.call(nodeAttrs).forEach(function(attr) { // 指令以v-xxx命名 // <span v-html="content"></span> var attrName = attr.name; // v-html if (me.isDirective(attrName)) { var exp = attr.value; // content var dir = attrName.substring(2); // 事件指令 if (me.isEventDirective(dir)) { compileUtil.eventHandler(node, me.$vm, exp, dir); // 普通指令 } else { compileUtil[dir] && compileUtil[dir](node, me.$vm, exp); } node.removeAttribute(attrName); } }); }

指令处理与更新函数

var compileUtil = { html: function(node, vm, exp) { this.bind(node, vm, exp, 'html'); }, bind: function(node, vm, exp, dir) { var updaterFn = updater[dir + 'Updater']; // 第一次初始化视图 updaterFn && updaterFn(node, this._getVMVal(vm, exp)); // 实例化Watcher,添加订阅者 new Watcher(vm, exp, function(value, oldValue) { // 属性变化的视图更新函数 updaterFn && updaterFn(node, value, oldValue); }); }, } var Updater = { htmlUpdater: function(node, value) { node.innerHTML = typeof value == 'undefined' ? '' : value; } }

4. Watcher.js

Watcher作为Observer与Compile之间通信的桥梁,属性变化的订阅者,做了如下的事情:

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