让你彻底掌握es6 Promise的八段代码

新的ES6中引入了promise的概念,目的是让回调更为优雅。层层嵌套的回调会让javascript失去美感和可读性,同时javascript也推荐采用链式的方式去书写函数调用。于是Promise就应运而生。本文将通过八段代码让大家彻底的掌握Promise,下面话不多说,来一起看看详细的介绍:

1.Promise的立即执行性

var p = new Promise(function(resolve, reject){ console.log("create a promise"); resolve("success"); }); console.log("after new Promise"); p.then(function(value){ console.log(value); });

控制台输出:

"create a promise" "after new Promise" "success"

Promise对象表示未来某个将要发生的事件,但在创建(new)Promise时,作为Promise参数传入的函数是会被立即执行的,只是其中执行的代码可以是异步代码。有些同学会认为,当Promise对象调用then方法时,Promise接收的函数才会执行,这是错误的。因此,代码中"create a promise"先于"after new Promise"输出。

2.Promise 三种状态

var p1 = new Promise(function(resolve,reject){ resolve(1); }); var p2 = new Promise(function(resolve,reject){ setTimeout(function(){ resolve(2); }, 500); }); var p3 = new Promise(function(resolve,reject){ setTimeout(function(){ reject(3); }, 500); }); console.log(p1); console.log(p2); console.log(p3); setTimeout(function(){ console.log(p2); }, 1000); setTimeout(function(){ console.log(p3); }, 1000); p1.then(function(value){ console.log(value); }); p2.then(function(value){ console.log(value); }); p3.catch(function(err){ console.log(err); });

控制台输出:

Promise {[[PromiseStatus]]: "resolved", [[PromiseValue]]: 1} Promise {[[PromiseStatus]]: "pending", [[PromiseValue]]: undefined} Promise {[[PromiseStatus]]: "pending", [[PromiseValue]]: undefined} 1 2 3 Promise {[[PromiseStatus]]: "resolved", [[PromiseValue]]: 2} Promise {[[PromiseStatus]]: "rejected", [[PromiseValue]]: 3}

Promise的内部实现是一个状态机。Promise有三种状态:pending,resolved,rejected。当Promise刚创建完成时,处于pending状态;当Promise中的函数参数执行了resolve后,Promise由pending状态变成resolved状态;如果在Promise的函数参数中执行的不是resolve方法,而是reject方法,那么Promise会由pending状态变成rejected状态。

p2、p3刚创建完成时,控制台输出的这两台Promise都处于pending状态,但为什么p1是resolved状态呢? 这是因为p1 的函数参数中执行的是一段同步代码,Promise刚创建完成,resolve方法就已经被调用了,因而紧跟着的输出显示p1是resolved状态。我们通过两个setTimeout函数,延迟1s后再次输出p2、p3的状态,此时p2、p3已经执行完成,状态分别变成resolved和rejected。

3.Promise 状态的不可逆性

var p1 = new Promise(function(resolve, reject){ resolve("success1"); resolve("success2"); }); var p2 = new Promise(function(resolve, reject){ resolve("success"); reject("reject"); }); p1.then(function(value){ console.log(value); }); p2.then(function(value){ console.log(value); });

控制台输出:

"success1" "success"

Promise状态的一旦变成resolved或rejected时,Promise的状态和值就固定下来了,不论你后续再怎么调用resolve或reject方法,都不能改变它的状态和值。因此,p1中resolve("success2")并不能将p1的值更改为success2,p2中reject("reject")也不能将p2的状态由resolved改变为rejected.

4.链式调用

var p = new Promise(function(resolve, reject){ resolve(1); }); p.then(function(value){ //第一个then console.log(value); return value*2; }).then(function(value){ //第二个then console.log(value); }).then(function(value){ //第三个then console.log(value); return Promise.resolve('resolve'); }).then(function(value){ //第四个then console.log(value); return Promise.reject('reject'); }).then(function(value){ //第五个then console.log('resolve: '+ value); }, function(err){ console.log('reject: ' + err); })

控制台输出:

1 2 undefined "resolve" "reject: reject"

Promise对象的then方法返回一个新的Promise对象,因此可以通过链式调用then方法。then方法接收两个函数作为参数,第一个参数是Promise执行成功时的回调,第二个参数是Promise执行失败时的回调。两个函数只会有一个被调用,函数的返回值将被用作创建then返回的Promise对象。这两个参数的返回值可以是以下三种情况中的一种:

return 一个同步的值 ,或者 undefined(当没有返回一个有效值时,默认返回undefined),then方法将返回一个resolved状态的Promise对象,Promise对象的值就是这个返回值。

return 另一个 Promise,then方法将根据这个Promise的状态和值创建一个新的Promise对象返回。

throw 一个同步异常,then方法将返回一个rejected状态的Promise, 值是该异常。

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