单例模式主要用于:有一些对象我们只需要一个,比如:线程池、缓存、对话框、处理偏好设置、注册表对象、日志对象以及配置文件对象、数据库连接对象等等。单例模式常用于管理共享资源,例如:数据库连接或者线程池。
Java Singleton模式就为我们提供了这样实现的可能。使用Singleton的好处还在于可以节省内存,因为它限制了实例的个数,有利Java垃圾回收(garbagecollection)。
这些对象只能有一个实例,如果制造出多个实例,就会导致很多问题如:程序异常、资源使用过量等。
单例模式很像静态类,它自身有一个全局访问点但是又没有全局变量的缺点:如果将一个对象赋值给一个全局变量,那么你必须在程序一开始的时候就得创建好对象,如果执行过程中没有用到,就会非常耗费资源。
单例模式主要有三个部分:
1.私有构造方法:防止外部实例化,只有内部可以实例化
2.有一全局静态方法:
(1).可以访问私有的构造方法进行实例化。
(2).外部调用静态方法,如果存在singleton实例就返回,如果不存在则创建一个实例.自己进行对实例进行管理.
3.静态变量:利用一个静态变量来记录Singleton的唯一实例。
单例模式的UML非常简单,但是真正用好单例模式,也是有点难度的
单例模式的源代码如下:public class Singleton{ //利用一个静态变量来记录Singleton类的唯一实例 private static Singleton uiqueInstance; //把构造函数声明为私有的,外部不可以实例化,只有内部可以实例化 private Singleton(){ } //外部通过调用静态方法getInstance(),来获得实例化对象 public static Singleton getInstance(){ //内部自己管理实例,始终保证只有一个实例 if(uniqueInstance == null) { //如果没有实例,则创建实例,在类的内部可以访问构造函数,进而实例化 uniqueInstance = new Singleton(); } //如果已经存在就直接将实例返回就行了 return uniqueInstance; } }