基于Vue实现timepicker

在github上看到的练习,看了遍代码后,按自己的思路再修改了一下。
先放原址:https://github.com/graysheeep/vue-material-timepicker
自己做的在线demo:

主要用到的还是Vue的基本知识而已,不过要想到的细节很多。
先放效果,点击上框,显示timepicker。而且可以根据点击的是时还是分来改变圆盘的数字。

基于Vue实现timepicker

这里我用了两个组件,<time-box>和<time-picker>,这里的时和分的数值我挂在了根实例中,因为两个组件都需要这两个值,所以想了想我决定还是挂在根实例,通过动态绑定到组件中。HTML见在线demo。

根组件

var app = new Vue({ el: "#app", data: { minutes: 15, hour: 8, showTimePicker: false, current: 0 //0为时、1为分 }, created: function(){ this.$on("closeTimePicker",function() { //监听关闭time-picker this.showTimePicker = false; }), this.$on("openTimePicker",function() { this.showTimePicker = true; }), this.$on("getTime",function(h,m) { //获取time-picker返回的点击后的数值,然后动态改变 this.minutes = m; this.hour = h; }) } })

<time-box>组件

点击时、分的时候,要“通知”根实例点击的是什么,下面的时钟才能显示相应的数字。改变父组件的属性,有两种办法,一是直接修改父组件属性;二是通过自定义事件。

Vue.component('time-box',{ template:'\ <div @click="openTime">\ <span @click="changeCurrent(\'h\')">{{hour}}</span>\ <span> : </span>\ <span @click="changeCurrent(\'m\')">{{minutes}}<span/>\ </div>', props: ['hour','minutes'], methods: { openTime: function() { app.$emit("openTimePicker"); }, changeCurrent: function(type) { if(type == 'h' ){ app.current = 0; } else { app.current = 1; } } } });

<time-picker>组件

这里最需要注意的就是单向数据流。时分是通过props传进来的,刚开始我直接操作this.hour,然后控制台警告。看到警告才想起看过的知识,这样很容易误改父组件的信息。所以啊,有些东西得实践才行,不能只看不敲。这里我定义一个局部 data 属性,并将 prop 的初始值作为局部数据的初始值。知识点:https://cn.vuejs.org/v2/guide/components.html#单向数据流

props: ['h','m','mode'], data: function() { return { current: this.mode, hour: this.h, minutes: this.m } },

正常情况下,如果时分不够两位数就要自动添加0,实现很简单的。刚开始直接判断是否小于10就添加。但是,“08”是小于10的,所以又自动添加0了。但是我觉得这里写得不好,还有改进的空间的。

//时分保证是两位数 fixHour: function() { return (this.hour < 10 && this.hour.toString().indexOf(0) !== 0) ? "0" + this.hour : this.hour } fixMinutes: function() { return (this.minutes < 10 && this.minutes.toString().indexOf(0) !== 0) ? "0" + this.minutes : this.minutes },

再说说template里面的事吧。点击timepicker里面的时分改变组件的的current属性和透明度。这里显示数据就需要用到fixHour和fixMinutes了。

<div> <span @click="current = 0" :style="{opacity: current == 0 ? 1 : 0.7}">{{fixHour(hour)}}</span> <span>:</span> <span @click="current = 1" :style="{opacity: current == 1 ? 1 : 0.7}">{{fixMinutes(minutes)}}</span> </div>

圆盘里的内容就靠v-for了。先定义好12个位置,然后遍历每个位置。里面的针就通过CSS3的旋转啦。一共360度,12个格,一小时60分钟,这么简单的数字知识就不继续说下去了,下面的乘法我相信各位是看得懂的。这里注意的是60,我们钟表没有60只有0啊,所以 ((5 * i) % 60 || “00”)。这里写得很有技巧。60%60是0。然后是||和&&的问题了(推荐两本书《你不知道的JavaScript》上中卷,内容跟《高级程序设计JS》也不怎么重复,值得看)。0强转为false,然后||就返回第二个操作数的值。

<template> <div> <div :style="selectorRotateAngle()"></div> <span v-for="i in 12" :style="getHourStyle(i%12)" @click="current === 0 ? hour = i : minutes = ((5 * i) % 60 || \'00\')">{{current === 0 ? i : ((5 * i) % 60 || "00")}}</span>\ </div> </template> methods: { //分时针的样式 selectorRotateAngle: function(i) { if(this.current === 0) { return { transform: 'rotateZ('+(this.hour * 30)+'deg)' } } else { return { transform: 'rotateZ('+(this.minutes * 6)+'deg)' } } }, //12格样式 getHourStyle: function(i) { var hasSelected = (this.current === 0 && this.hour % 12 === i) || (this.current === 1 && this.minutes % 60 == (i * 5)); //判断到底是哪个数值被选中 var styleObj = { transform: 'translate(' + positions[i][0] + "px, " + positions[i][1] + "px)", background: hasSelected ? 'rgb(0, 188, 212)' : 'rgba(255, 255, 255, 0)', color: !hasSelected ? '#2c3e50' : '#FFF' } return styleObj; } }

最后就是把选好的数值传回给父组件啦。

内容版权声明:除非注明,否则皆为本站原创文章。

转载注明出处:https://www.heiqu.com/wypgjp.html