Android小游戏制作基础 View实现游戏布局和方法

在使用Android的朋友们,相信大家对android的游戏不陌生吧,像愤怒的小鸟,植物大战僵尸等等优秀的游戏,给我们带来了很好的用户体验

下面我来教大家一点android游戏开发的一点基础,大家可以参照这个方法框架来设计一些像贪吃蛇,俄罗斯方块,雷电等小游戏,从而激发大家学习的兴趣。

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下面来看看这个程序的运行效果图:

Android小游戏制作基础 View实现游戏布局和方法

这个红色小矩形就是我们可以操控的对象,我们可以用手机方向键控制它移动,也可以用触控的方式设置其位置,这是一些小游戏的雏形,大家可以再次深度开发,后面代码部分我会有详细的注释和源码下载,这里不再介绍

代码部分:

————————–GameActivity.java-—————————

package jiabin.activity;       import android.app.Activity;   import android.os.Bundle;   import android.view.Window;   import android.view.WindowManager;       public class GameActivity extends Activity{       /** Called when the activity is first created. */       @Override       public void onCreate(Bundle savedInstanceState) {           super.onCreate(savedInstanceState);           requestWindowFeature(Window.FEATURE_NO_TITLE);//设置窗口没有标题            getWindow().setFlags(WindowManager.LayoutParams.FLAG_FULLSCREEN, WindowManager.LayoutParams.FLAG_FULLSCREEN);//设置全屏显示            setContentView(new GameView(this));//布局不采用静态布局,而是采用view方法                                               //不需要在资源文件中layout写XML文件        }   }  

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