iOS + node.js使用Socket.IO框架进行实时通信示例

Socket.IO是一个基于WebSocket的实时通信库,在主流平台都有很好的支持,此文主要是通过一个小例子来演示Socket.IO的使用。

基础环境搭建

新建一个文件夹(JS工程),创建一个package.json,复制以下内容并保存。

{ "name": "socket-chat-example", "version": "0.0.1", "description": "my first socket.io app", "dependencies": {} }

然后执行npm命令,安装我们需要的依赖(Express和Socket.IO), 请确保你电脑已经有node环境

在项目根目录也就是package.json所在的目录在终端执行以下命令

npm install --save express@4.10.2 npm install --save socket.io

进度条读完后会多这么一个文件夹,此时Express和Socket.IO就已经安装好了,这和iOS的Cocopods差不多,以模块化进行加载。

iOS + node.js使用Socket.IO框架进行实时通信示例


然后新建一个index.js作为服务端,再建一个index.html作为客户端。(为了方便演示,我这里有两个客户端,一个是iOS端,一个是浏览器端)

index.html

这也是官方Demo的演示界面,UI上没做修改

iOS + node.js使用Socket.IO框架进行实时通信示例


代码如下

<!doctype html> <html> <head> <title>Socket.IO chat</title> <style> * { margin: 0; padding: 0; box-sizing: border-box; } body { font: 13px Helvetica, Arial; } form { background: #000; padding: 3px; position: fixed; bottom: 0; width: 100%; } form input { border: 0; padding: 10px; width: 90%; margin-right: .5%; } form button { width: 9%; background: rgb(130, 224, 255); border: none; padding: 10px; } #messages { list-style-type: none; margin: 0; padding: 0; } #messages li { padding: 5px 10px; } #messages li:nth-child(odd) { background: #eee; } </style> </head> <body> <ul></ul> <form action=""> <input autocomplete="off" /><button>Send</button> </form> </body> </html>

index.js

var app = require('express')(); var http = require('http').Server(app); var io = require('socket.io')(http); app.get('https://www.jb51.net/',function(req,res){ res.sendfile(__dirname + '/index.html'); }); http.listen(3000,function () { console.log('listien 3000'); });

开启了一个Server,监听3000端口,然后回到项目根目录,在终端输入node index.js

如果出现listen 3000则表明服务开启成功了,此时在浏览器访问:3000 就能看到index.html页面了

iOS客户端的集成

新建一个iOS工程,在终端cd到项目根目录创建一个Podfile文件

vim Podfile

复制以下内容

use_frameworks! target 'SocketIO_Chat_Example' do #项目名 pod 'Socket.IO-Client-Swift', '~> 8.2.0' end

保存退出,执行命令安装依赖

pod install or pod install --verbose --no-repo-update

请确保已经有cocopods环境

iOS端的UI

iOS + node.js使用Socket.IO框架进行实时通信示例


使用Socket.IO

此时我们的客户端和服务端都已经有了Socket.IO的环境了,接下来就是使用它进行聊天了。

Socket.IO中事件的处理主要通过这两个方法来实现的

on(_ event: String, callback: NormalCallback) emit(_ event: String, _ items: AnyObject...)

on方法为接收事件的方法,emit为发送事件的方法

我们的需求是让浏览器和iOS客户端进行单聊

服务端的处理

要想发送到指定的客户端,需要知道当前客户端的id(Socket.IO的id,例:3t60BArlK47a2fA-AAAd),但是客户端并不清楚,客户端只知道我们自己定义的id,所以我们要将Socket.IO的Id和我们自己定义的id绑定并存储起来。

var socketArray = new Array(); io.on('connection', function(socket){ var islogin = false; console.log('**********新加入了一个用户*********',socket.id); socket.on('login',function (userId) { if(islogin) return; socket.userId = userId; socketArray.push(socket); islogin = true; }); socket.on('privateMessage',function (data) { console.log(data); }) socket.on('chat message', function(data){ var to = data.toUser; var message = data.message; for(var i = 0;i<socketArray.length;i++){ var receiveData = socketArray[i]; if (receiveData.userId == to){ io.to([receiveData.socketId]).emit('privateMessage',''+receiveData.userId+':'+message); } } }); socket.on('disconnect',function () { console.log('***********用户退出登陆************,'+socket.id); }) });

客户端的处理

浏览器的处理

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