这样就在物理卷组vm0上创建了一个148G的逻辑卷,名字叫game。你可以理解为在虚拟的硬盘vm0上创建了一个分区叫 game 。其中-i 参数用来指定有多少个物理卷参与条带运算,-I 参数则指定每个条带的大小。其中-L参数用来指定逻辑卷的大小,大小数字要参考前面vgdisplay命令中显示的物理卷组的大小。
这样逻辑卷就创建完毕了,接下来我们就可以当一个普通磁盘一样来使用/dev/vm0/game这个逻辑卷了。
mkfs.ext3 /dev/vm0/game
然后编辑fstab文件就可以了。 以上两种方法最后都要将游戏数据复制到阵列,或者逻辑卷上去,这个时候,就不能用ghost刻盘了,只能把原始游戏盘挂到系统的另外挂载点,然后拷贝。