AVAudioPlayer音频播放器

AVAudioPlayer在AVFoundation框架下,所以我们要导入AVFoundation.framework。

AVAudioPlayer类封装了播放单个声音的能力。播放器可以用NSURL或者NSData来初始化,要注意的是NSURL并不可以是网络url而必须是本地文件URL,因为AVAudioPlayer不具备播放网络音频的能力,不过我们可以用过一点小手段使其具备这个能力,留待稍后讲解。

一个AVAudioPlayer只能播放一个音频,如果你想混音你可以创建多个AVAudioPlayer实例,每个相当于混音板上的一个轨道。

一、创建一个播放器

#import <AVFoundation/AVFoundation.h>      NSError* err;   AVAudioPlayer* player = [[AVAudioPlayer alloc]                           initWithContentsOfURL:[NSURL fileURLWithPath:                                                 [[NSBundle mainBundle]pathForResource:                                              @"music" ofType:@"m4a"                                               inDirectory:@"/"]]                           error:&err ];//使用本地URL创建  

 

AVAudioPlayer* player = [[AVAudioPlayer alloc]                               initWithData:myData                                error:&err ];//使用NSData创建  

我之前讲过AVAudioPlayer不可以播放网络URL,但是可以播放NSData,我们似乎受到了点启发,我们可以通过网络URL去创建NSData,然后在通过AVAudioPlayer来播放NSData,这样是不是就可以播放网络音乐了呢?但是此法并不可取,因为AVAudioPlayer只能播放一个完整的文件,并不支持流式播放,所以必须是缓冲完才能播放,所以如果网络文件过大抑或是网速不够岂不是要等很久?所以播放网络音频我们一般用音频队列。

二、播放器属性

创建一个AVAudioPlayer以后你就可以对它的各种属性进行访问或设置了 。

1.音量

player.volume=0.8;//0.0~1.0之间  

2.循环次数

player.numberOfLoops = 3;//默认只播放一次  

3.播放位置

player.currentTime = 15.0;//可以指定从任意位置开始播放  

4.声道数

NSUInteger channels = player.numberOfChannels;//只读属性  

5.持续时间

NSTimeInterval duration = player.dueration;//获取采样的持续时间  

6.仪表计数

player.meteringEnabled = YES;//开启仪表计数功能    [ player updateMeters];//更新仪表读数    //读取每个声道的平均电平和峰值电平,代表每个声道的分贝数,范围在-100~0之间。    for(int i = 0; i<player.numberOfChannels;i++){   float power = [player averagePowerForChannel:i];   float peak = [player peakPowerForChannel:i];   }  

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