参数:
(1)obj
必需。Object 对象分配到的变量名称。
(2)值
可选。任一 JavaScript 基元数据类型(数字、布尔值或字符串)。 如果值是一个对象,则返回的对象是未修改的。 如果值是 null、“未定义”或“未提供”,则创建无内容的对象。
Object对象的方法
Object作为构造函数使用时,可以接受一个参数。如果该参数是一个对象,则直接返回这个对象;如果是一个原始类型的值,则返回该值对应的包装对象。利用这一点,可以写一个判断变量是否为对象的函数。
function isObject(value) { return value === Object(value); }
要在Object对象上面部署一个方法,有两种做法。
部署在Object对象本身
部署在Object.prototype对象
Object.keys方法和Object.getOwnPropertyNames方法很相似,一般用来遍历对象的属性。它们的参数都是一个对象,都返回一个数组,该数组的成员都是对象自身的(而不是继承的)所有属性名。两者区别在于,前者只返回可枚举的属性,后者还返回不可枚举的属性名。由于数组存在不可枚举属性length,因此一般使用Object.keys遍历数组。
JavaScript没有提供计算对象属性个数的方法,可通过 Object.keys(o).length 和 Object.getOwnPropertyNames(o).length 获取。
Object.observe方法用于观察对象属性的变化。
原型链相关方法:
Object.create():生成一个新对象,并该对象的原型。
Object.getPrototypeOf():获取对象的Prototype对象。
Object实例对象的方法
Object.prototype.valueOf():valueOf方法的作用是返回一个对象的值,默认情况下返回对象本身。该方法的主要用途是,JavaScript自动类型转换时会默认调用这个方法。
Object.prototype.toString():toString方法的作用是返回一个对象的字符串形式。当对象用于字符串加法时,会自动调用toString方法。
使用call方法,可以在任意值上调用Object.prototype.toString方法,从而判断这个值的类型。不同数据类型的toString方法返回值如下:
数值:返回[object Number]
字符串:返回[object String]
布尔值:返回[object Boolean]
undefined:返回[object Undefined]
null:返回[object Null]
对象:返回”[object “ + 构造函数的名称 + “]”
Object.prototype.toString.call(2) // "[object Number]" Object.prototype.toString.call('') // "[object String]"
利用这个特性,可写出一个比typeof运算符更准确的类型判断函数。
var type = function (o){ var s = Object.prototype.toString.call(o); return s.match(/\[object (.*?)\]/)[1].toLowerCase(); }; type({}); // "object" type([]); // "array" type(5); // "number"
在上面这个type函数的基础上,还可以加上专门判断某种类型数据的方法。
['Null', 'Undefined', 'Object', 'Array', 'String', 'Number', 'Boolean', 'Function', 'RegExp', 'Element', 'NaN', 'Infinite' ].forEach(function (t) { type['is' + t] = function (o) { return type(o) === t.toLowerCase(); }; }); type.isObject({}); // true type.isNumber(NaN); // false type.isElement(document.createElement('div')); // true
对象的属性模型
在JavaScript内部,每个属性都有一个对应的attributes对象,保存该属性的一些元信息。使用Object.getOwnPropertyDescriptor方法,可读取o对象的p属性的attributes对象。attributes对象包含如下元信息:
value:表示该属性的值,默认为undefined(只要writable和configurable有一个为true,就可以改动)。
writable:表示该属性的值(value)是否可以改变,默认为true。
enumerable: 表示该属性是否可枚举,默认为true,也就是该属性会出现在for…in和Object.keys()等操作中。一般来说,系统原生的属性(即非用户自定义的属性)都是不可枚举的。
表示“可配置性”,默认为true。如果设为false,表示无法删除该属性,也不得改变attributes对象(value属性除外,如果writable为true,仍可改变value),也就是configurable属性控制了attributes对象的可写性。
表示该属性的取值函数(getter),默认为undefined。
表示该属性的存值函数(setter),默认为undefined。
var o = { p: 'a' }; Object.getOwnPropertyDescriptor(o, 'p'); // Object { // value: "a", // writable: true, // enumerable: true, // configurable: true // }
Object.defineProperty方法允许通过定义attributes对象,来定义或修改一个属性,然后返回修改后的对象。格式如下:
Object.defineProperty(object, propertyName, attributesObject)
Object.defineProperty方法接受三个参数,第一个是属性所在的对象,第二个是属性名(它应该是一个字符串),第三个是属性的描述对象。通过此方法定义属性,属性对象的writable、configurable、enumerable三个属性的默认值都为false。