使用PS3与Linux搭建一个并行程序开发平台

PS3,使用Cell处理器,拥有9个核心。虽然以游戏机的名义推向市场,但Sony将PS3平台的部分功能开放,能让用户在PS3上装其他操作系统,让PS3变成了一台高性能计算平台(Sony将一个核心禁用了,另外一个作为系统备用,用户只能使用剩下的7个核)。和Sony合作的操作系统厂家是Terrasoft。该公司一直致力于面向Power架构的Linux操作系统开发,这也是Sony为什么选中Terrasoft作为合作伙伴的一个原因。Terrasoft的Yellow Dog Linux有PS3版本,目前的5.0版本的DVD ISO可以直接在该公司网站上下载。

先简单介绍下硬件配置情况。

用的PS3是40GB硬盘的那一款(据Sony公司的通告,20GB和60GB的机器不在生产了,因为公司将全力开发更好的游戏和专注PS3平台的性能;另外一点是40GB硬盘的能耗适中,电费越来越贵了:))。

基本配置如下:

CPU: Cell Broadband Engine    GPU:RSX

内存:256XDR Main RAM, 256M GDDR3 VRAM

输出: USB2.0 接口两个

通信:   Ethernet(10BASE-T, 100BASE-TX, 1000BASE-T)×1    IEEE 802.11 b/g   Bluetooth? 2.0(EDR)

AV输出:

分辨率: 1080p, 1080i, 720p, 480p, 480i

HDMI,AVMULTI,光音频输出

显示器是三菱的Diamondcrysta RDT222WM这款显示器有HDMI接口,和PS3兼容较好,运行游戏时,显示器周边没有黑边,不过在运行Linux时,只能用720p的分辨率, 1080时候有闪烁。用普通的电视机也可以,但是运行Linux时候,闪烁的厉害,没银子买高清晰电视啊。

由于这款PS3只有两个USB接口,要接键盘,鼠标,手柄等外设明显不够用,所以另外买了一个USB HUB,最好是能够自己供电的USB HUB,免得连接某些外设时候电流不够用。

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