27. 避免指定特殊类型的枚举变量。
//避免
public enum Color : long {
Red,Green,Blue
}
28. 即使if语句只有一句,也要将if语句的内容用大括号扩起来。
29. 避免使用trinary条件操作符。
30. 避免在条件语句中调用返回bool值的函数。可以使用局部变量并检查这些局部变量。
bool IsEverythingOK() {…}
//避免
if (IsEverythingOK ()) {…}
//替换方案
bool ok = IsEverythingOK();
if (ok) {…}
31. 总是使用基于0开始的数组。
32. 在循环中总是显式的初始化引用类型的数组。
public class MyClass {}
MyClass[] array = new MyClass[100];
for(int index = 0; index < array.Length; index++) {
array[index] = new MyClass();
}
33. 不要提供public 和 protected的成员变量,使用属性代替他们。
34. 避免在继承中使用new而使用override替换。
35. 在不是sealed的类中总是将public 和 protected的方法标记成virtual的。
36. 除非使用interop(COM+ 或其他的dll)代码否则不要使用不安全的代码(unsafe code)。
37. 避免显示的转换,使用as操作符进行兼容类型的转换。
Dog dog = new GermanShepherd();
GermanShepherd shepherd = dog as GermanShepherd;
if (shepherd != null ) {…}