计算机体系结构-图+进程调度

PAE:物理地址扩展:
32bit+4=64G

32位操作系统:1G内核+3G用户

缓存:比原始存储设快,但小,因为贵,程序运行局部性

缓存置换算法:LRU MRU

程序运行局部性:空间局部性,时间局部性

1.寄存器

2.一级指令缓存,一级数据缓存

3.二级缓存

4.三级缓存(共享)

1.直接映射(性能太低,RAM >>缓存)

2.N路关联

计算机体系结构-图+进程调度

5.cpu直接跟1级缓存打交道,其二级缓存,三级缓存要置换到1级缓存

6. Write through:通写,CPU更新缓存,所有缓存也同时都要更新

Write Back:回写,当CPU丢弃缓存中数据,才更新其他缓存

7.设备识别:IO端口

设备在PC开机BIOS检测,注册IO端口

8.中断控制器:接受外部设备请求,并向CPU请求中断处理

9.线性低地址空间16M 给DMA使用

10.BIOS :加载线性地址最低端

11.CPU频率大于内存频率,需要在一定比例后在上升延读取内存数据

12.process:一个独立的运行单位

系统资源:CPU时间,存储空间

13.os:vm

把CPU时间分片

14.指令寄存器:指向下条指令地址

15.进程切换:保存现场,恢复现场

16.把内存划分成固定单元[4K..]

每个页面称为页框

进程虚拟地址空间页 通过MMU映射到 页框

MMU:具有保护资源,映射资源

映射关系:保存在 一级目录,二级目录,三级目录

进程优先级:优先级越高,越优先调度,分的时间越多

17.进程描述符 task_struct

双向链表:内核维护所有进程的task_struct

进程切换,是切换task_struct ,保存该进程现场到task_struct中,而task_struct 由内核维护,即由用户态切换到内核态,花费时间资源

进程切换太快,会产生由用户态到内核态切换,花时间

进程切换太慢,一个进程可能很久不会得到CPU,响应慢

18.抢占(2种方式)

    1.tick:系统时钟中断,系统时钟

内容版权声明:除非注明,否则皆为本站原创文章。

转载注明出处:https://www.heiqu.com/zgwffx.html