HMS Core线上Codelabs挑战赛第3期中,开发者通过学习和运用HMS Core开发的3D建模服务,生成3D建模应用demo,再使用demo为自己身边的一个实物完成建模。在提交的作品中,小编发现原来鞋、街景、手办、玩具这些都可以3D建模!你还能想到什么?看了以下这些作品,也许会有灵感。
1.1 3D建模之手办、鞋、街景系列(附零基础完整实现教程)作品帖:【HMS Core挑战赛第3期】3D建模技术应用-【手办】【鞋】【街景系列】-附零基础完整实现教程*-华为开发者论坛 (huawei.com)
·3D建模应用:
·作品“全家福”展示:
(上图手办、街景座椅、消防栓等模型均使用HMS Core 3D建模服务制作)
GIF演示图
·实现流程:
①
②3D建模服务HMS Core官方指南
③3D建模服务Codelabs
④3D建模服务实战课视频
1.2 3D建模之玩偶作品帖:【HMS Core挑战赛第3期】3D建模客厅玩具-华为开发者论坛 (huawei.com)
在2021年的HDC开发者大会上,我现场尝试了Codelabs,体验到华为为开发者开放的许多创新功能。后来,我发现codelabs正在线上做3D建模挑战活动。我十分感兴趣并决定动手学习一番。
根据活动要求,我总结了以下几步:
1.Android Studio运行示例工程,安装到手机上刚开始下载示例工程后,用Android Studio打开并运行成功,但在手机上传时却提示“Data Processing Location not set”。因此,参考Hms Core官方账号回复:“在开发应用前,需要在AppGallery Connect中配置相关信息”(https://developer.huawei.com/consumer/cn/doc/development/graphics-Guides/config-agc-0000001142925473?ha_source=hms1)
据官网文档:先注册开发者,创建应用,生成签名证书指纹,配置签名证书指纹,打开相关服务,设置默认数据处理位置,设置数据留存期限。接着修改示例工程:更新AndroidManifest.xml中的package,更新应用级别build.gradle中的applicaionId,然后示例工程相关文件夹rename(设置成与创建的应用ID相同),重新编译,再在手机运行就能上传和下载模型了。
2.使用app拍摄3D物体并在线生成3D模型万事开头难!刚开始用手机拍摄我就遇到了困难:由于没有稳定的转盘工具,徒手拍了十几次(用手拿着手机对着物体转圈),结果提示建模失败,或建出来的模型不堪入目:
变则通,不变则壅。每次上传--在线建模--下载模型的过程要差不多5~10分钟,于是再细看活动说明,发现建模物体体积要大于15 x 15 x 15cm,决定重新选择合适的物体后再次尝试。同时我联想到旋转办公椅不正是一个天然转盘吗?说时迟,那时快,赶紧站了起来,在椅子上放上箱子垫高底部,在最上面以白板作底、白墙作背,刚好拼凑出一个“舞台”,固定好手机拍摄位置,手摇办公椅转动模式开始运作。
这样一来效果明显好了很多,随着拍摄次数的增多,我也渐渐掌握了一些关键点:
每次固定一个相机角度拍摄一圈,转速要均匀。
最多拍摄上传数是200张,为了让这些图片都有效,每次拍摄完一圈后要按暂停,调整新的拍摄角度后再继续。
透明和半透明物体的建模效果不行,容易模糊。
每个角度拍摄前,最好微调一下灯光位置,使拍摄的效果更佳。
物体内部如果有遮挡结构,很难完全拍清,需要尽量避免。
拍摄底部时需要把物体侧放(漏出底部),这时一定注意侧放后的物体不能变形(会出现重影)。如果无法保证不出现形变,最好想办法固定它的形状。
后来,我还入手了电动转盘,成片率更是快速提高;
3.把3D模型文件导出并运行到手机上最后一步要把生成的模型运行在手机上,导出的模型有obj和gltf两种格式,都是主流3D应用支持的,找个3D接口或者3D引擎接入就可以了。