起初看11482776445325.html">到 WWDC 上的演示 SwiftUI 时,我就觉得 SwiftUI 有种陌生的熟悉感(声明式语法),所以体验下,看看有没有什么启发。
先说下整体项目完成下来的感受:
用 Swift + SwiftUI 开发 iOS 项目效率很高,本人之前没有接触过 Swift 语言,这次是从 0 开始学 swift 语言以及 swiftUI 框架的,每天花 2 个小时断断续续大致花了 3 天时间掌握了基本的 Swift 语法,而 SwiftUI 框架的掌握是按照官方的视频学习的(赞下 Apple 的文档、教学视频的完备性);
从我一个前端开发工程师的视角看来,SwiftUI 使用的 “DSL”、状态管理和前端的 React 很相似,不少概念是相通的,比如 State,Props。
SwiftUI + Xcode11 + macOS Catalina 让研发效率大大提升,预览模式做到了所见即所得,注意这里是预览模式而不是模拟器模式
借助于预览模式,UI 也可以做到很好的单页面的单元测试;这一点比较有意思,独立的 View 可以独立预览,然后可以注入数据,实时预览调试。
执行环境macOS Mojave: 10.14.5
xcode: Version 11.0 beta 6 (11M392q)
项目信息github: https://github.com/young-cowboy/swiftui-app-habits
App 效果预览 2 个关键点这里提 2 个关键点“尾部闭包语法”以及“状态管理”,因为理解他们就基本能掌握 SwiftUI 来开发一个简单的项目。尾部闭包语法能让我们理解 SwiftUI 是如何通过声明式语法来创建 View 的,“数据传递”能让我们了解怎么实现数据流功能。
尾部闭包语法Swift 有一个很重要的概念叫做“尾部闭包语法”,这种语法让 Swift DSL 的书写变得更“声明式”,我们先了解下 Swift 闭包定义:
{(parameters) -> return type in // 代码 }这样来看是不是和 JavaScript 的闭包有一定的相似,但是闭包有很多种语法形式,这里我们举个例子说明下:
import Foundation func wrapClosure (closure: (String, String) -> Void) { let name = "KK" let age = "18" closure(name, age) }定义一个 function,参数只有一个,并且这个参数为一个函数,然后在方法体内部调用这个函数,传入参数;
func foo (name: String, age: String) { print("My name is \(name) and \(age) years old") } wrapClosure(closure: foo) // My name is KK and 18 years old通常我们会这样执行,定义个函数来处理传参。但是利用闭包的语法,有更简洁的方式,如下就一个闭包的语法了
wrapClosure(closure: { (name: String, age: String) in print("My name is \(name) and \(age) years old") })还可以利用 Swift 的类型推断能力,不写闭包参数的类型,如下
wrapClosure(closure: { name, age in print("My name is \(name) and \(age) years old") })还可以利用快捷参数名来获取参数,如下
wrapClosure(closure: { print("My name is \($0) and \($1) years old") })最后还有更简洁的方式,这样是 SwiftUI 利用到的一个特性,所以SwiftUI 的 DSL 看起来很有声明式的感觉,这个特性叫 “尾部闭包语法”,这次方法执行连括号都可以不写了。
如果一个闭包是以一个函数的最后一个参数传递的,那么它就可以在函数的圆括号以外内联。
wrapClosure { print("My name is \($0) and \($1) years old") }到此应该能看出为什么 SwiftUI 能用声明式的语法来创建各种 View 协议的视图了。
数据传递在做面向用户的功能时,一个很主要的点是数据传递,不同的设计理念解决特点场景的问题。这里简单介绍下 SwiftUI 的数据怎样传递,这里有一个概念property wrapper,我理解是装饰器 decorate,介绍三个装饰器 @State, @Binding, @ObservedObject,@Published。
@State 装饰过的属性发生了变化,SwiftUI 会根据新的属性值重新创建视图
@Binding 修饰器修饰后,属性变成了一个引用类型,传递变成了引用传递,这样父子视图的状态就能关联起
@ObservedObject 修饰一个复杂类型数据,可以被多个 View 所使用,用 @Published 修饰对象里属性,表示需要被监听;
更多的细节可以参考:https://mecid.github.io/2019/06/12/understanding-property-wrappers-in-swiftui/
页面结构设计一共有 4 个页面 HabitListView, AddButtonView, HabitDetailView, AddItemView
数据结构设计项目涉及到三个数据结构: HabitItem(习惯项), HabitIconArray(习惯图标), HabitColor(习惯主题)