C++反汇编第二讲,不同作用域下的构造和析构的识别

               C++反汇编第二讲,不同作用域下的构造和析构的识别

目录大纲:

  1.全局(静态)对象的识别,(全局静态全局一样的,都是编译期间检查,所以当做全局对象看即可.)

    1.1 探究本质,理解构造和析构的生成,以及调用方式(重要,如果不想知道,可以看总结.)

  2.对象做函数参数的识别 

  3.返回值为对象的识别

  4.对象为静态局部的识别

  5.堆中对象识别

      5.1. malloc和new的区别,free 和delete的区别

  6.对象数组

     6.1, delete对象和 delete[] 对象数组的区别 

一丶全局对象的识别

  对于全局对象,以及全局变量等等.这些初始化,都是在ininterm中初始化的,和全局变量初始化的位置一样,如果不太懂,请看.以前博客链接:

建立高级代码,查看其调用栈.(最后会总结)

高级代码:

  

class MyTest { MyTest(); ~MyTest(); }; MyTest::MyTest() { printf("111\r\n"); } MyTest::~MyTest() { printf("222\r\n"); } MyTest test(); //创建对象在全局 int main(int argc, char* argv[]) { return 0; }

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