C#上位机开发(三)—— 构建SerialAssistant雏形

  串口助手在单片机开发中经常被用来调试,最基本的功能就是接收功能和发送功能,其次,串口在打开前需要进行一些设置:串口列表选择、波特率、数据位、校验位、停止位,这样就有了一个基本的雏形;然后我们在下一篇中在此功能上添加:ASCII/HEX显示,发送,发送新行功能,重复自动发送功能,显示接收数据时间这几项扩展功能;

2、设计布局

  根据以上功能,将整个界面分为两块:设置界面(不可缩放)+ 接收区和发送区(可缩放),下面就来依次拖放控件实现:

  1)容器控件(Panel)

    Panel是容器控件,是一些小控件的容器池,用来给控件进行大致分组,要注意容器是一个虚拟的,只会在设计的时候出现,不会显示在设计完成的界面上,这里我们将整个界面分为6个容器池,如图:

C#上位机开发(三)—— 构建SerialAssistant雏形

  2)文本标签控件(Lable)

    用于显示一些文本,但是不可被编辑;改变其显示内容有两种方法:一是直接在属性面板修改“Text”的值,二是通过代码修改其属性,见如下代码;另外,可以修改Font属性修改其显示字体及大小,这里我们选择微软雅黑,12号字体;

label1.Text = "串口"; //设置label的Text属性值

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