序列化是将对象状态信息转换为可存储或传输的过程,序列化时,对象会将当前状态写入到临时或持久性的存储区。以后,可以通过从存储区中读取或反序列化对象的状态,重新创建该对象。
对象序列化反序列化通常用于:
将对象存储于硬盘上
在网络上传送对象的字节序列
更多介绍
内容
C++ Serialization Schemes
常见C++序列化方案 :介绍已有的C++序列化解决方案
Boost.Serialization简介
Boost.Serialization可以创建或重建程序中的等效结构,并保存为二进制数据、文本数据、XML或者有用户自定义的其他文件。该库具有以下吸引人的特性:
代码可移植(实现仅依赖于ANSI C++)。
深度指针保存与恢复。
可以序列化STL容器和其他常用模版库。
数据可移植。
非入侵性。
使用
下载Boost库,并根据需要编译(Boost库涉及较广)。下载
编写自己的应用。
依需求编写入侵式或非入侵式序列化方法。
支持STL容器类、指针、父子类的序列化。
为需要序列化的类添加序列化代码。
初始化fstream。
依需求初始化xml, text, binary存档。
写入对象,并关闭文件流。
教程
MFC Serialization简介
Windows平台下可使用MFC中的序列化方法。MFC 对 CObject 类中的序列化提供内置支持。因此,所有从 CObject 派生的类都可利用 CObject 的序列化协议。
MSDN中的介绍
使用
为VS项目添加MFC支持
设置项目属性。
包含头文件。 #include<afxwin.h>#include<afxtempl.h>
编写继承CObject方法的类
实现序列化方法。 voidSerialize(CArchive& ar);
添加序列化宏。 //添加在声明类中 DECLARE_SERIAL(basic_pojo_mfc)//...//添加在实现文件中 IMPLEMENT_SERIAL(MyObject,CObject,1)
编写序列化与反序列化的代码
创建CFile,CArchive对象。
写入对象,关闭资源。
Google Protocol Buffers简介
Google Protocol Buffers (GPB)是Google内部是用的数据编码方式,旨在用来代替XML进行数据交换。可用于数据序列化与反序列化。主要特性有:
高效
语言中立(Cpp, Java, Python)
可扩展
官方文档
使用
下载GPB,并编译出需要使用的库。
编写.proto文件,并编译出.cc与.h文件。
依规则编写.proto
编译: protoc -I=$SRC_DIR --cpp_out=$DST_DIR $SRC_DIR/addressbook.proto
编写序列化与反序列化代码
Comparison序列化方案比较与选型
Test Case测试用例介绍
比较维度
序列化与反序列化消耗时间
产生数据文件大小
测试数据类 //基本数据类型class basic_pojo {public: char char8; unsignedchar uchar8; short short16; unsignedshort ushort16; int int32; unsignedint uint32; long long32; unsignedlong ulong32; float float32; double double64; bool bool8;};//复合数据类型class complex_pojo {public: string string_stl; basic_pojo_boost basic_class;};
Results比较结果
序列化与反序列化消耗时间