对象池对于创建开销比较大的对象来说很有意义,为了优化程序的运行速度、避免频繁创建销毁开销比较大的对象,我们可以通过对象池来复用创建开销大的对象。对象池的思路比较简单,事先创建好一批对象,放到一个集合中,以后每当程序需要新的对象时候,都从对象池里获取,每当程序用完该对象后,都把该对象归还给对象池。这样会避免重复的对象创建,提高程序性能。
应用场景
在Anno微服务框架中的使用,由于客户端调用微服的时候需要建立Socket连接,频繁的创建和销毁连接会有很大的开销。所以我们设想我们如果可以重复利用这些对象那么性能上也会是很大的提升。这时候我们就需要一个对象池来存放这些可以重复利用的对象。不仅如此我们还需要可以控制对象池的最大存活对象数量、最小闲置对象数量、最大闲置对象数量、如何创建对象、销毁对象、定期清理闲置对象。(网上没找到好用的于是开始造我们的轮子)
Install-Package Anno.XObjectPool -Version 1.0.3.4