风口上的小游戏还有怎样的发展空间?7位腾讯技术专家为你解答

8月25日腾讯云Game-Tech技术沙龙在北京举办,腾讯云资深专家与知名游戏引擎Layabox的大咖为游戏行业同仁们带来以“小游戏”为主题的开发技术分享会。来自双方的资深技术专家从腾讯云小游戏解决方案、LayaAir引擎及性能优化、H5实时语音解决方案、LayaAir3D性能优化、游戏储存技术、多人对战小游戏研发经验,以及如何玩转QQ玩一玩平台等方面的议题,与到场的游戏行业从业者进行深度的探讨。

小游戏作为新一轮风口,有着强大的市场潜力,受到了游戏产业各方的极大关注。本次沙龙吸引到百余名游戏开发技术人员,我们根据现场讨论的热点话题,为大家整理了以下内容。

腾讯游戏云针对小游戏的解决方案

曾有业内人士做过比较,开发一款APP游戏的时间与金钱成本,可以开发百款小游戏。当然,开发门槛低,也就涌入了大量中小开发商和独立开发者参与市场竞争。 面对游戏开发者关注的小游戏开发成本、效率与运维等方面的问题,腾讯游戏云产品总监王永和向开发者全面讲解腾讯云小游戏解决方案,包括如何利用腾讯云工具快速开发小游戏、如何提高小游戏的下载效率、如何从容应对因社交传播导致小游戏瞬间爆发所带来的运维困境。

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腾讯游戏云产品总监王永和

此外,王永和还提到了腾讯云和腾讯小游戏的部门共同打造的一个平台——TCB,是一个专门为微信小程序/小游戏开发和运维推出的应用开发平台,提供一系列的开发组键及PaaS服务,与微信客户端、 IDE 深度集成,同时支持业务服务注册和管理机制,极大提高小游戏开发和运维的效率。同时,基于微信小游戏社交化的特点,以及弹性扩缩容和高并发的承载等方面的需求,他也提到了腾讯游戏云在小游戏生态圈和游戏架构方面对应作出的优化改进。

LayaAir2.0引擎的性能特点

负责LayaAir引擎与IDE研发的合伙人朱春阳为大家深入介绍了LayaAir引擎原理和进阶功能,以及如何使用LayaAir引擎发挥出极致性能的优化原则与注意事项,并针对LayaAir 2.0引擎及IDE新特性进行了详细的介绍。

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LayaAir引擎与IDE研发的合伙人朱春阳

朱春阳指出,LayaAir引擎在设计之初的理念为:化繁为简、极致性能。所以该引擎API精简易上手,在事件、加载、内存与性能等处都有着极致的优化,是大型游戏的首选引擎。并且是支持语言最全面的HTML5与小游戏引擎。

即将推出的LayaAir 2.0引擎在继承了1.0的优势基础上,通过组件化,物理系统可视化,3D场景编辑可视化等重要功能的IDE与引擎升级,让引擎的性能更强,易用性大幅度增强。

尤其是3D方面,1.0引擎的3D已经是当前最成熟的HTML5 3D引擎,市场中HTML5和小游戏的市场占有率超过96%。成为3D小游戏开发的首选引擎,而2.0,不仅有性能上的极致优化提升,更是增加了150多项功能。支持了PBR材质与动画融合等,满足开发FPS与高精度大型3D游戏的需求。

另外,朱春阳也提到与LayaAir 2.0引擎同时发布的还有一个LayaCloud产品,它集成了房间管理、战斗匹配、帧同步、自定义服务器脚本等特性,可以让游戏前端开发者无需部署服务器环境,无需了解服务器语言,在IDE中通过调用API接口,就可以开发出联网游戏。

腾讯云H5游戏语音解决方案

随着小游戏市场规模不断扩大,用户群体日益递增,其社交需求也正逐渐提升,语音能力支持也将会是游戏开发者所面临的一个问题。腾讯云GME资深工程师曾维亿全面介绍了腾讯云H5游戏语音解决方案及其优势所在,为开发者提供全面透彻的技术讲解与支持。

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腾讯云GME资深工程师曾维亿

腾讯云游戏多媒体引擎 GME(Gaming Multimedia Engine) 致力于为游戏提供语音服务,其中的H5实时语音模块有三个特点:稳定的连接能力,优秀的音频质量和非常低的接入门槛。接入GME H5模块有助于提升小游戏用户粘性,设计小游戏社交新形态。曾维亿也带来关于GME H5的设计架构和实现思路的分享,看看GME是如何构建高可用的全球接入网络;如何保证通话音质以及降低对游戏本身的影响;以及如何快速接入GME。

LayaAir 3D引擎的新特性

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