如果你没有开发过 iphone,直接来做watch,我建议你不要这么做,不是不可以,而是目前所有的第三方应用都必须基于iphone的扩展,原生的watch应用,苹果目前还没有开放给开发者,因此实际上,我们在watch上可以做的事情十分有限,或许后续apple会开放更多接口,但是目前,我们必须放弃 iphone开发的思路,希望大家在AppleWatch开发的路上:忘记经验,创造经典。
1、watch应用的架构
目前还不能开发完全脱离iphone的原生watch应用,所有第三方的watch应用必须基于一个iphone的host app。开发Apple Watch应用必须掌握WatchKit Framework,这是Apple专门为Apple Watch开发而推出的一套新框架。这套框架中所有的类都是“WK”开头的,包括视图控制器类WKInterfaceController、 WKUserNotificationInterfaceController,其他UI元素类比如WKInterfaceGroup、 WKInterfaceTable、WKInterfaceLabel、WKInterfaceButton等。想要系统地学习WatchKit可以阅读Chun Tips的《走进WatchKit Framework》。
2、三种watch应用方式的用途
在我们创建watch的扩展时,我们勾选了两个Scene,从字面我们也可以理解的差不多,这里加上我的理解,不是官方的解释:
watch app:watch应用的主体,可以通过watch上的图标进入,可以与iphone进行交互与数据共享。
Notification:watch通知,会和iphone通知同步,包括本地的和远程的,这里和iphone不同在于有长通知和短通知的分别,在实际开发中,我们可以通过在后台添加参数来区分。在storyboard中的界面如下:
Glance:预览界面,没有复杂的交互能力,也不能滑动,只能在单屏展示一些数据,点击后会进入主体watchApp中: