一个软件公司搭建开发环境的步骤 (3)

内存型的甚至5万以上。例如MongoDB,几句配置就可以组建一个复制+自动分片+failover的环境,文档化的存储也简化了传统设计库 结构再开发的模式。

很多业务是可以用这类数据库来替代mysql的。 

八、缓存。 
数据库很脆弱,一定要有缓存在前面挡着,其实我们优化速度,几乎就是优化缓存,能用缓存的地方,就不要再跑到后端数据库那折腾。

缓存有持久化缓存、 内存缓存,生成静态页面是最容易理解的持久化缓存了,还有很多比如varnish的分块缓存、前面提到的memcachedb等,

内存缓 存,memcached、redis首当其冲。缓存更新可用被动更新和主动更新。被动更新的好处是设计简单,缓存空了就自动去数据库取数据再把缓存填上,

但容易引发雪崩效应,一旦缓存大面积失效,数据库的压力直线上升很可能挂掉。主动缓存可避免这点但是可能引发程序取不到数据的问题。

这两者之间如何配合,程序设计要多 动脑筋。 

九、队列。 
用户一个操作很可能引发一系列资源和功能的调动,这些调动如果同时发生,压力无法控制,用户体验也不好,可以把这样一些操作放入队列,

由另几个模块 去异步执行,例如发送邮件,发送手机短信。开源队列服务器很多,性能要求不高用数据库当做队列也可以,

只要保证程序读写队列的接口不变,底层队列服务可随 时更换就可以,类似Zend Framework里的Zend_Queue类,java.util.Queue接口等。 

十、文件存储。 
除了结构化数据,我们经常要存放其他的数据,像图片之类的。这类数据数量繁多、访问量大。

典型的就是图片,从用户头像到用户上传的照片,还要生成不 同的缩略图尺寸。存储的分布几乎跟数据库扩展一样艰难。

不使用专业存储的情况下,基本都是靠自己的NAS。这就涉及到结构。拿图片存储举例,图片是非常容 易产生热点的,

有些图片上传后就不再有人看,有些可能每天被访问数十万次,而且大量小文件的异步备份也很耗费时间。 
为了将来图片走cdn做准备,一开始最好就将图片的域名分开,且不用主域名。很多网站都将cookie设置到了.domain.ltd,

如果图片也在这个域名下,很可能因为cookie而造成缓存失效,并且占多余流量,还可能因为浏览器并发线程限制造成访问缓慢。 
如果用普通的文件系统存储图片,有一个简单的方法。计算文件的hash值,比如md5,以结果第一位作为第一级目录,这样第一级有16个目录。

从0 到F,可以把这个字母作为域名,0.yourimg.com到f.yourimg.com(客户端dns压力会增大),还可以扩展到最多16个NAS集群 上。

第二级可用年月例如,201011,第三级用日,第四级可选,根据上传量,比如am/pm,甚至小时。最终的目录结构可能会是 e/201008/25/am/e43ae391c839d82801920cf.jpg。rsync备份时可以用脚本只同步某年某日某时的文件,避免计 算大量文件带来的开销。

当然最好是能用专门的分布式文件系统或更专业点的存储解决方案。 

下面,我们要谈谈代码了。 

这一系列的最后一篇写给普通编程人员,如果不感兴趣可直接看本文最后几段。

开始设计代码结构之前,先回顾一下之前准备过的事情:我们有负载均衡的 WEB服务器,

有主从DB服务器并可能分片,有缓存,有可扩展的存储。在组织代码的各个方面,跟这些准备息息相关,

我一二三的列出来分别说,并且每一条都 以“前面讲到”这个经典句式开头,为了方便对照。 

别着急看经典句式,我思维跳跃了,插一段。实际开发中,我们总会在性能和代码优雅性上作折中。

对于当今的计算机和语言解释器,多几层少几层对象调 用、声明变量为Map还是HashMap这种问题是最后才需要考虑的问题,

永远要考虑系统最慢的部分,从最慢的部分解决。例如看看你用的ORM是不是做了 很多你用不到的事情,是不是有重复的数据调用。

我们做的是web应用开发,不是底层框架API,代码易读易懂是保证质量很重要的一方面,你的程序是为了什 么而设计,

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