我一直觉得编程某种意义上是一门『手艺』,因为优雅而高效的代码,就如同完美的手工艺品一样让人赏心悦目。
在雕琢代码的过程中,有大工程:比如应该用什么架构、哪种设计模式。也有更多的小细节,比如何时使用异常(Exceptions)、或怎么给变量起名。那些真正优秀的代码,正是由无数优秀的细节造就的。
『Python 工匠』这个系列文章,是我的一次小小尝试。它专注于分享 Python 编程中的一些偏『小』的东西。希望能够帮到每一位编程路上的匠人。
变量和代码质量作为『Python 工匠』系列文章的第一篇,我想先谈谈 『变量(Variables)』。因为如何定义和使用变量,一直都是学习任何一门编程语言最先要掌握的技能之一。
变量用的好或不好,和代码质量有着非常重要的联系。在关于变量的诸多问题中,为变量起一个好名字尤其重要。
如何为变量起名在计算机科学领域,有一句著名的格言(俏皮话):
There are only two hard things in Computer Science: cache invalidation and naming things. 在计算机科学领域只有两件难事:缓存过期 和 给东西起名字 -- Phil Karlton
第一个『缓存过期问题』的难度不用多说,任何用过缓存的人都会懂。至于第二个『给东西起名字』这事的难度,我也是深有体会。在我的职业生涯里,度过的作为黑暗的下午之一,就是坐在显示器前抓耳挠腮为一个新项目起一个合适的名字。
编程时起的最多的名字,还数各种变量。给变量起一个好名字很重要,因为好的变量命名可以极大提高代码的整体可读性。
下面几点,是我总结的为变量起名时,最好遵守的基本原则。
1. 变量名要有描述性,不能太宽泛在可接受的长度范围内,变量名能把它所指向的内容描述的越精确越好。所以,尽量不要用那些过于宽泛的词来作为你的变量名:
BAD: day, host, cards, temp
GOOD: day_of_week, hosts_to_reboot, expired_cards
2. 变量名最好让人能猜出类型所有学习 Python 的人都知道,Python 是一门动态类型语言,它(至少在 PEP 484 出现前)没有变量类型声明。所以当你看到一个变量时,除了通过上下文猜测,没法轻易知道它是什么类型。
不过,人们对于变量名和变量类型的关系,通常会有一些直觉上的约定,我把它们总结在了下面。
『什么样的名字会被当成 bool 类型?』布尔类型变量的最大特点是:它只存在两个可能的值『是』 或 『不是』。所以,用 is、has 等非黑即白的词修饰的变量名,会是个不错的选择。原则就是:让读到变量名的人觉得这个变量只会有『是』或『不是』两种值。
下面是几个不错的示例:
is_superuser:『是否超级用户』,只会有两种值:是/不是
has_error:『有没有错误』,只会有两种值:有/没有
allow_vip:『是否允许 VIP』,只会有两种值:允许/不允许
use_msgpack:『是否使用 msgpack』,只会有两种值:使用/不使用
debug:『是否开启调试模式』,被当做 bool 主要是因为约定俗成
『什么样的名字会被当成 int/float 类型?』人们看到和数字相关的名字,都会默认他们是 int/float 类型,下面这些是比较常见的:
释义为数字的所有单词,比如:port(端口号)、age(年龄)、radius(半径) 等等
使用 _id 结尾的单词,比如:user_id、host_id
使用 length/count 开头或者结尾的单词,比如: length_of_username、max_length、users_count
注意:不要使用普通的复数来表示一个 int 类型变量,比如 apples、trips,最好用 number_of_apples、trips_count 来替代。
其他类型对于 str、list、tuple、dict 这些复杂类型,很难有一个统一的规则让我们可以通过名字去猜测变量类型。比如 headers,既可能是一个头信息列表,也可能是包含头信息的 dict。
对于这些类型的变量名,最推荐的方式,就是编写规范的文档,在函数和方法的 document string 中,使用 sphinx 格式(Python 官方文档使用的文档工具)来标注所有变量的类型。
3. 适当使用『匈牙利命名法』第一次知道『匈牙利命名法』,是在 Joel on Software 的一篇博文中。简而言之,匈牙利命名法就是把变量的『类型』缩写,放到变量名的最前面。
关键在于,这里说的变量『类型』,并非指传统意义上的 int/str/list 这种类型,而是指那些和你的代码业务逻辑相关的类型。