[UWP]实现一个轻量级的应用内消息通知控件

UWP应用开发中,我们常常有向用户发送一些提示性消息的需求。这种时候我们一般会选择MessageDialog、ContentDialog或者ToastNotification来完成功能。

但是,我们大多数时候仅仅是需要在应用内向用户显示一条提示消息(例如“登录成功!”),不需要用户对这条消息做出处理,在这种情况下这几种方法都不算是很好的解决方式,它们不够轻量,也不够优雅,甚至会阻断用户的当前操作,这是我们所不期望的。

如果有安卓平台开发经验的开发者,可能会想到Toast组件。对,为什么UWP平台没有类似Toast的轻量级应用内消息提示组件呢?

现在,让我们来实现一个UWP可用的Toast组件。

先放一张效果图:

toast

如何实现

在之前《[UWP]使用Popup构建UWP Picker》中我们讲了Picker的实现过程,其中的利用到的主要呈现手段就是Popup。而我们在这里想要构建一个代码中调用的消息通知组件,也可以采用同样的方式来实现。

Toast的主要功能是呈现通知,所以我定义了下面几个依赖属性来控制:

Content:类型为string,设置要向用户呈现的消息内容;

Duration:类型为TimeSpan,设置Toast控件在屏幕上的呈现时长。

在呈现逻辑上使用一个Popup作为加载Toast的容器。这里的逻辑非常简单,我直接贴出代码来,大家一看就能懂。

核心代码如下:

public class Toast : Control { // Using a DependencyProperty as the backing store for Content. This enables animation, styling, binding, etc... public static readonly DependencyProperty ContentProperty = DependencyProperty.Register("Content", typeof(string), typeof(Toast), new PropertyMetadata(0)); // Using a DependencyProperty as the backing store for Duration. This enables animation, styling, binding, etc... public static readonly DependencyProperty DurationProperty = DependencyProperty.Register("Duration", typeof(TimeSpan), typeof(Toast), new PropertyMetadata(TimeSpan.FromSeconds(2.0))); public Toast(string content) { DefaultStyleKey = typeof(Toast); Content = content; Width = Window.Current.Bounds.Width; Height = Window.Current.Bounds.Height; Transitions = new TransitionCollection { new EntranceThemeTransition() }; Window.Current.SizeChanged += Current_SizeChanged; } public TimeSpan Duration { get => (TimeSpan) GetValue(DurationProperty); set => SetValue(DurationProperty, value); } public string Content { get => (string) GetValue(ContentProperty); set => SetValue(ContentProperty, value); } private void Current_SizeChanged(object sender, WindowSizeChangedEventArgs e) { Width = Window.Current.Bounds.Width; Height = Window.Current.Bounds.Height; } public async void Show() { var popup = new Popup { IsOpen = true, Child = this }; await Task.Delay(Duration); popup.Child = null; popup.IsOpen = false; Window.Current.SizeChanged -= Current_SizeChanged; } }

上面代码中,我在构造函数里为Toast控件添加了一个默认的隐式动画EntranceThemeTransition,使它呈现出来的时候不会显得太生硬。

Toast控件的默认样式:

<ResourceDictionary xmlns="http://schemas.microsoft.com/winfx/2006/xaml/presentation" xmlns:x="http://schemas.microsoft.com/winfx/2006/xaml" xmlns:local="using:HHChaosToolkit.UWP.Controls"> <Style TargetType="local:Toast"> <Setter Property="Template"> <Setter.Value> <ControlTemplate TargetType="local:Toast"> <Border Margin="0,0,0,60" HorizontalAlignment="Center" VerticalAlignment="Bottom" Background="#af000000" CornerRadius="4"> <TextBlock Margin="30,15" FontSize="14" Foreground="White" Text="{TemplateBinding Content}" /> </Border> </ControlTemplate> </Setter.Value> </Setter> </Style> </ResourceDictionary> 如何调用

我们参考下安卓中Toast的使用方法:

Toast.makeText(getApplicationContext(), "This is a sample toast.",Toast.LENGTH_SHORT).show();

看起来挺长的一句代码,其实就是通过Toast.makeText()静态方法创建了一个新的Toast,然后调用其Show()方法让它出现在手机屏幕上。

在这里,我们也可以直接创建一个Toast,调用其Show()方法呈现。

或者也可以创建一个ToastHelper静态类来更方便的使用Toast组件:

public static class ToastHelper { public static void SendToast(string content, TimeSpan? duration = null) { var toast = new Toast(content); if (duration.HasValue) { toast.Duration = duration.Value; } toast.Show(); } } 自定义样式

我们可以在自己的应用里为Toast组件新建一个资源字典,然后将自定义的样式添加在其中,例如:

<ResourceDictionary xmlns="http://schemas.microsoft.com/winfx/2006/xaml/presentation" xmlns:x="http://schemas.microsoft.com/winfx/2006/xaml" xmlns:controls="using:HHChaosToolkit.UWP.Controls"> <Style x:Key="CustomToastStyle" TargetType="controls:Toast"> <Setter Property="Template"> <Setter.Value> <ControlTemplate TargetType="controls:Toast"> <Border HorizontalAlignment="Center" VerticalAlignment="Center" Background="#af000000" CornerRadius="4"> <Grid> <Grid.RowDefinitions> <RowDefinition /> <RowDefinition /> </Grid.RowDefinitions> <FontIcon FontFamily="Segoe MDL2 Assets" FontSize="50" Foreground="White" Glyph="&#xF1AD;" /> <TextBlock Grid.Row="1" Margin="30,0,30,15" FontSize="14" Foreground="White" TextWrapping="Wrap" Text="{TemplateBinding Content}" /> </Grid> </Border> </ControlTemplate> </Setter.Value> </Setter> </Style> </ResourceDictionary>

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