U3D获取IOS设备所在时区、是否安装指定APP、判断真机还是模拟器 日期:2021-06-28 栏目:程序人生 浏览:次 unity是无法直接获取ios设备信息的,但是unity可以与IOS代码进行交互,这就可以完成你想要实现的功能了。 直接上代码: CheckCountry.h文件: #import <Foundation/Foundation.h> @interface CheckCountry : NSObject + (int)_inChina; + (int)_isIOSPhone; +(bool)_IOS_IsInstallApp:(const char*)url; @end 上一篇:使用CefSharp在.NET中嵌入Chromium 下一篇:没有了 内容版权声明:除非注明,否则皆为本站原创文章。 转载注明出处:https://www.heiqu.com/zydjjs.html 相关推荐 2021-06-281U3D获取IOS设备所在时区、是否安装指定 2021-06-282使用CefSharp在.NET中嵌入Chromium 2021-06-283Algorithms - Quicksort - 快速排序算法 2021-06-284【翻译】HOG, Histogram of Oriented Gradients / 方 2021-06-285Web前端和后端开发的区别和要求