U3D获取IOS设备所在时区、是否安装指定APP、判断真机还是模拟器

  unity是无法直接获取ios设备信息的,但是unity可以与IOS代码进行交互,这就可以完成你想要实现的功能了。

  直接上代码:

  

CheckCountry.h文件:

#import <Foundation/Foundation.h> @interface CheckCountry : NSObject + (int)_inChina; + (int)_isIOSPhone; +(bool)_IOS_IsInstallApp:(const char*)url; @end

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