CountDownLatch、CyclicBarrier和Semaphore使用

CountDownLatch是用来线程计数的。等待一组线程全部执行完后再本线程继续执行。如:A线程需要等待B、C和D(由初始化CountDownLatch参数觉得等待多少个线程)线程执行完后再执行。

主要的方法:

// 构造方法,count决定等待多少个线程 public CountDownLatch(int count) // 等待线程完成数减1 public void countDown() // 调用await本线程会挂起,当等待线程未完成数为0,即countDown调用次数等于构造方法参数值时会被唤醒 public void await() public boolean await(long timeout, TimeUnit unit)

以下是CountDownLatch的用法:

public class CountDownLatchTest { public static void main(String[] args) { final CountDownLatch countDownLatch = new CountDownLatch(2); for (int i = 0; i < 2; i++) { new Thread(() -> { try { String name = Thread.currentThread().getName(); System.out.println("子线程" + name + "正在运行中......"); TimeUnit.SECONDS.sleep(5); System.out.println("子线程" + name + "执行完毕"); countDownLatch.countDown(); } catch (Exception e) { e.printStackTrace(); } }).start(); } try { System.out.println("======等待两个子线程执行完毕"); // 只有子线程执行完毕个数等于CountDownLatch初始化个数才会继续执行await后面代码 countDownLatch.await(); System.out.println("两个子线程都执行完毕!!!!!!"); } catch (InterruptedException e) { e.printStackTrace(); } System.out.println("主线程继续执行中。。。。。。。。"); } }

结果:

子线程Thread-0正在运行中...... ======等待两个子线程执行完毕 子线程Thread-1正在运行中...... 子线程Thread-1执行完毕 子线程Thread-0执行完毕 两个子线程都执行完毕!!!!!! 主线程继续执行中。。。。。。。。

CyclicBarrier

CyclicBarrier 设置一个障碍点,让同组线程到达改点的线程等待本组未达到该点的线程,同组全部线程到达该点才越过障碍物释放资源,让其它组循环利用该对象。

主要方法:

// 构造方法设置同组线程数 public CyclicBarrier(int parties) // 构造方法设置同组线程数;全部达到障碍物时执行barrierAction函数 public CyclicBarrier(int parties, Runnable barrierAction) // 某个线程调用await时挂起,需要等同组所有线程到达才能唤醒 public int await() throws InterruptedException, BrokenBarrierException

以下是 CyclicBarrier 的用法:

/** * Created on 18/3/15 14:40. * * @author wolf */ public class CyclicBarrierTest { public static void main(String[] args) { int n = 3; CyclicBarrier barrier = new CyclicBarrier(n); for (int i = 0; i < 3; i++) { new Worker(barrier).start(); } try { TimeUnit.SECONDS.sleep(6); System.out.println("--------讨厌的循环利用分割线------------"); } catch (Exception e) { e.printStackTrace(); } for (int i = 0; i < n; i++) { new Worker(barrier).start(); } } static class Worker extends Thread { private CyclicBarrier barrier; public Worker(CyclicBarrier barrier) { this.barrier = barrier; } @Override public void run() { long startTime = System.currentTimeMillis(); String name = Thread.currentThread().getName(); System.out.println("线程 " + name + " 正在执行任务......."); try { int time = RandomUtils.nextInt(1, 5); TimeUnit.SECONDS.sleep(time); System.out.println("线程 " + name + " 执行任务完毕!!!用时:" + time); barrier.await(); } catch (Exception e) { e.printStackTrace(); } System.out.println("线程 " + name + " 全部耗时:"+(System.currentTimeMillis()-startTime)); } } }

Semaphore

Semaphore 通过名字我们就知道这个计算信号量,也就是控制获取资源的许可证。

主要的方法:

// 构造方法设置可用资源的数量,即许可证的数量 public Semaphore(int permits) // 构造方法设置可用资源的数量,即许可证的数量,fair 是否公平获得许可证,默认是先来后到公平的 public Semaphore(int permits, boolean fair) // 同步获取许可证, public void acquire() throws InterruptedException // 尝试获取许可证,结果直接返回 public boolean tryAcquire() // 尝试获取许可证,结果等待时间超时直接返回 public boolean tryAcquire(long timeout, TimeUnit unit) // 释放许可证,可给其它等待线程使用 public void release()

以下是 Semaphore 用法:

public class SemaphoreTest { public static void main(String[] args) { int no = 5; Semaphore semaphore = new Semaphore(2); for (int i = 0; i < no; i++) { new Worker(i, semaphore).start(); } } static class Worker extends Thread { private int no; private Semaphore semaphore; public Worker(int no, Semaphore semaphore) { this.no = no; this.semaphore = semaphore; } @Override public void run() { try { long startTime = System.currentTimeMillis(); semaphore.acquire(); System.out.println("worker " + this.no + " 获取许可证,开始工作...."); int time = RandomUtils.nextInt(1, 5); TimeUnit.SECONDS.sleep(time); semaphore.release(); System.out.println("worker " + this.no + " 完成工作,释放许可证!耗时:" + (System.currentTimeMillis() - startTime)); } catch (Exception e) { e.printStackTrace(); } } } }

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