这是本人宅在家里的第 4 周,代码不想看,技术文章不想读,都不能愉快学习了我还怎么当一个优秀的需求消化师呢?有没有什么轻松地方法来学习技术呢?想起了小时候金山打字通,玩着玩着就学会了打字,Bingo!#用游戏的方式来学习技术#,是时候找找 GitHub 上有哪些好玩的游戏项目来边玩边学了。
重温经典
重温童年
全家桶·模拟器
Tips:文章中的项目分别涵盖了 Python、机器学习、Java、JS、Go、Objective-C 类别,希望不同技术栈的小伙伴都可以找到自己感兴趣的新项目。
一、重温经典 1.1 植物大战僵尸GitHub 地址→https://github.com/marblexu/PythonPlantsVsZombies
PythonPlantsVsZombies 是 Python 语言编写的植物大战僵尸。
编程语言:Python
功能介绍
PythonPlantsVsZombies 支持的植物类型:太阳花、豌豆射手、寒冰射手、坚果、樱桃炸弹、双重豌豆射手等;
PythonPlantsVsZombies 支持的僵尸类型:普通僵尸、棋子僵尸、路障僵尸、铁桶僵尸、毒爆僵尸;
项目使用 Json 文件保存关卡信息,可独立设置僵尸出现的时间和位置;
支持关卡开始时选择上场植物;
支持夜间模式;
推荐理由:风靡一时的植物大战僵尸关卡多、组合搭配多样,拿它来学习 Python 练手是一个不错的选择。
1.2 地下城文字游戏GitHub 地址→https://github.com/AIDungeon/AIDungeon
AIDungeon2 是一个基于机器学习的地下城文字游戏。
编程语言:Python
功能介绍
AI Dungeon 基于 OpenAI 打造,采用了最先进的开放源码文本生成功能,辅以自选冒险类特性,向玩家呈现了一段段独特的文字。在 AI Dungeon 中,玩家可以进行各式行为,且无论你的举动多么奇怪都能得到回应;
推荐理由:此项目介绍了如何使用机器学习构建一个游戏,代码简单清晰适合 AI 爱好者深入研究哟~
1.3 斗地主GitHub 地址→https://github.com/ainilili/ratel
Ratel 是一个命令行可联网的斗地主游戏。
编程语言:Java
功能介绍
Ratel 分客户端和服务端,你可以让小伙伴们的客户端都连接你的服务器进行游戏,也可以直接连接作者的公网服务器进行游戏;
推荐理由:Ratel 使用 Java 语言开发,Netty 4.x 网络框架搭配 protobuf 数据协议,此外还可以学到 Server-Client、Client-Client 等交互流程。
二、重温童年 2.1 飞船射击GitHub 地址→https://github.com/gd4Ark/star-battle
Star Battle 是一个 JavaScript ES6、Canvas 开发的飞船射击类游戏。
编程语言:JavaScript
功能介绍
使用 W、A、S、D 控制飞船,按下 Space 发射;
燃料初始值为 15,每秒递减 1 点,当燃料值为 0 时,游戏结束;
触碰掉下的燃料瓶可增加 15 点,最大值为 30 点;
击中敌方飞船增加 5 分。行星需击中两次,增加 10 分。击中友方扣除 10 分;
撞击敌方损失 15 点燃料,撞击友方扣除 10 分;
游戏允许负分;
按下 P 暂停游戏,按下 M 静音;
推荐理由:作为单机游戏经典款太空大战,本项目除了能重温简单粗暴地击落得分之外,还可以学到 Canvas 实践技术,一举两得。
2.2 俄罗斯方块GitHub 地址→https://github.com/gd4Ark/star-battle
Tinytetris 是一个用 C++ 编写的终端版俄罗斯方块游戏。
编程语言:C++
功能介绍
通过键位 A(左)、D(右)、W(旋转)、S(放下)和 Q(退出)来控制方块的方向和掉落;
推荐理由:Tinytetris 提供了两个版本的源码,分为注释版和库版,注释较多易于理解和学习。
2.3 扫雷GitHub 地址→https://github.com/muan/emoji-minesweeper
Emoji-minesweeper 是一款 Emoji 符号的扫雷游戏。代码很简短,游戏创意很酷。
编程语言:JavaScript
功能介绍
左键单击开启一个地点;
右键单击以将一个点标记为炸弹;
双击可打开目标附近的所有 8 个点(使用右键单击已标记为炸弹的点除外);
推荐理由:寥寥 300+ 行代码实现该游戏,还能学到 Javascript 处理 Emoji 的方法,你不来试试嘛~
三、全家桶·模拟器 3.1 Mac 上的红白机GitHub 地址→https://github.com/OpenEmu/OpenEmu
OpenEmu 是一个可以玩各种复古游戏的游戏机。
编程语言:Objective-C
功能介绍
支持任天堂(NES)、索尼PSP、世嘉 32X 等 30 多种游戏引擎;
支持外接游戏手柄、投屏等操作;
推荐理由:有了它,我们就可以在 Mac 系统上玩各种经典游戏,只需将下载到的游戏 ROM 拖到 NES 即可开心地玩耍 30+ 款掌机游戏。
3.2 远程游戏GitHub 地址→https://github.com/HFO4/gameboy.live
Gameboy.Live 是一个 Gameboy 模拟器,可以通过 Socket 远程玩像素游戏。
编程语言:Golang
功能介绍
CPU指令仿真
计时器和中断
支持仅 ROM、MBC1、MBC2 磁带
声音模拟
图形仿真
云游戏
ROM 调试器
游戏保存和恢复卡带级别
推荐理由:Gameboy.Live 是为学习目的而编写的 Gameboy 模拟器,所以通过这个项目你可以快速 Pick Golang 技术。
以上为不才最近找到的可以学习知识的 GitHub 游戏项目,#你有什么 GitHub 上的游戏项目来分享下吗?# 欢迎留言告诉我们。
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