Golang开发生产级麻将游戏服务器—第1篇
Golang开发生产级麻将游戏服务器—第2篇
Golang开发生产级麻将游戏服务器—第3篇
Golang开发生产级麻将游戏服务器—第4篇
Golang开发生产级麻将游戏服务器—第5篇
介绍这将是一个完整的,完全践行 DevOps/GitOps 与 Kubernetes 上云流程的 Golang 游戏服务器开发的系列教程。
这个系列教程是对开源项目 Nanoserver 的完整拆解,旨在帮助大家快速上手 Golang(游戏)服务器后端开发。通过实践去理解 Golang 开发的精髓 —— Share memory by communication(通过通信共享内存)。
同时这个项目可能还会涉及到 Linux 性能调优(BPF 相关的工具)和系统保障(SRE)的相关的工作。
Step-By-Step 开发 Mahjong Server单体架构理解 Mahjong Server 业务 -> Nano Distributed Game Server(分布式) + 微服务 改造。
Demo:go-mahjong-server
一图胜千言高清大图:
https://img2020.cnblogs.com/blog/436453/202102/436453-20210223135226043-594120074.png
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