1.<feMorphology in="SourceAlpha" result="DILATED" operator="dilate" radius="1"></feMorphology> 将原图的不透明部分作为输入,采用了 dilate 扩张模式且程度为 radius="1",生成了一个比原图大 1px 的黑色图块
2.使用 feMerge 将黑色图块和原图叠加在一起
我们还是给上述的 .arrow-button 添加一个 CSS filter filter: url(#outline),引入我们创建的 SVG 滤镜:
.arrow-button { ... filter: url(#outline); ... }
url 是 CSS 滤镜属性的关键字之一,url 模式是 CSS 滤镜提供的能力之一,允许我们引入特定的 SVG 过滤器,这极大的增强 CSS 中滤镜的能力。
看看效果:
Wow,这下成功了,通过 feMorphology 滤镜,我们成功的实现了给不规则的图形添加了边框效果,我能可以通过控制滤镜中的 radius="1" 来控制边框的大小。
再将上述滤镜运用在各种不规则图形下看看效果:
效果还算可以,就是颜色是黑色的。如果我们希望边框的颜色是其他颜色,有没有办法呢?
辅以 feFlood 和 feComposite 改变边框颜色
通过 feFlood 和 feComposite 两个 SVG 滤镜,可以给生成的图块上不同的颜色,代码如下:
<svg> <filter> <feMorphology in="SourceAlpha" result="DILATED" operator="dilate" radius="1"></feMorphology> <feFlood flood-color="green" flood-opacity="1" result="flood"></feFlood> <feComposite in="flood" in2="DILATED" operator="in" result="OUTLINE"></feComposite> <feMerge> <feMergeNode in="OUTLINE" /> <feMergeNode in="SourceGraphic" /> </feMerge> </filter> </svg>
通过 feFlood 中的 flood-color="green",即可控制生成的边框(图块)的颜色,这里设置为了绿色。应用到各个图形上的效果如下:
至此,我们实现了通过 SVG 滤镜实现对不规则图形添加不同颜色的边框。
总结简单的总结一下:
使用 drop-shadow 可以实现给不规则图形添加阴影,但是无法实现给不规则图形添加实体不带模糊的边框
使用 feMorphology SVG 滤镜可以实现给给不规则图形添加边框效果,通过控制 radius="1" 可以调节边框的大小
使用 feMorphology 辅以 feFlood 和 feComposite 滤镜改变边框颜色
通过 CSS Filter 的 url 模式,可以快速的将 SVG 滤镜引入 HTML 元素,例如 filter: url(#outline)
值得注意的是,由于图形高宽不是 1:1 的,并且 feMorphology 的 dilate 模式也不会根据元素的高宽等比例的扩张,所以生成的边框是不一定在各处的均匀相等的,而 feMorphology 的 radius 属性可以传入两个值,使用空格分离,分别表示横向与纵向的扩张大小,实际使用的时候可以微调一下。
本文更多的是提供一种不规则边框的生成方案思路,当然,具体遇到这种情况大部分还是会以切图为主,不过多了解掌握一种可行方法也不是坏事。
以上就是浅谈CSS不规则边框的生成方案的详细内容,更多关于CSS不规则边框的生成方案的资料请关注脚本之家其它相关文章!
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