在我们日常开发中,时长会遇到一些非矩形、非圆形的图案。类似下面这些:
使用纯 CSS,搭配一些技巧,是可以制作出上面的图形的,当然这只是需求的第一步。
紧接着,可能会有要给上述图形添加边框的诉求,这个时候,CSS 就很难办到了。
尝试使用 drop-shadow 添加边框第一种方法,我们可以尝试使用 drop-shadow,给不规则的图形,添加一个外阴影。
我们以一个箭头图形为例使用 CSS 简单实现它的其中一种方式如下:
<div></div>
.arrow-button { position: relative; width: 180px; height: 64px; background: #f49714; &::after { content: ""; position: absolute; width: 32px; height: 64px; top: 0; right: -32px; background: linear-gradient(-45deg, transparent 0, transparent 22px, #f49714 22px, #f49714 100%), linear-gradient(-135deg, transparent 0, transparent 22px, #f49714 22px, #f49714 100%); background-size: 32px 32px; background-repeat: no-repeat; background-position: 0 bottom, 0 top; } }
我们通过给 .arrow-button 添加一个 drop-shadow,可以实现给不规则图形添加一个阴影,效果如下:
.arrow-button { ... filter: drop-shadow(0px 0px 2px #000); ... }
drop-shadow 方案的局限性
使用 drop-shadow 方案的局限性在于,drop-shadow 只能对不规则图形生成阴影,无法生成不带模糊的边框效果。
上述图形添加 drop-shadow 的效果如下,与我们想要的实体不带模糊的边框还是差了一点:
使用 SVG feMorphology 滤镜添加边框我们还可以换个思路,复制一个原图形,再将其稍微放大一点点改变为边框的颜色,然后两个图形叠加在一起,就能够生成一个带边框的不规则图形了。
CSS 中也有能够放大元素的能力 transform: scale(),但是本身实现一个原图形的代码可能已经非常复杂了,再叠加一个可能会显得不太优雅,我们得另辟蹊径,寻找其他类似的实现方案。
这里,我们尝试使用 SVG的 feMorphology 滤镜来实现给不规则图形添加边框。
如果你对 SVG 滤镜还不算太了解,可以简单看看我的这篇文章入门:有意思!强大的 SVG 滤镜
简单介绍下 feMorphology 滤镜
feMorphology 滤镜feMorphology 为形态滤镜,它的输入源通常是图形的 alpha 通道,用来它的两个操作可以使源图形腐蚀(变薄)或扩张(加粗)。
使用属性 operator 确定是要腐蚀效果还是扩张效果。使用属性 radius 表示效果的程度,可以理解为笔触的大小。
operator:erode 腐蚀模式,dilate 为扩张模式,默认为 eroder
adius:笔触的大小,接受一个数字,表示该模式下的效果程度,默认为 0
我们将这个滤镜简单的应用到文字上看看效果:
<div> <p>Normal Text</p> <p>Normal Text</p> <p>Normal Text</p> </div> <svg> <filter> <feMorphology in="SourceAlpha" result="DILATED" operator="dilate" radius="3"></feMorphology> </filter> <filter> <feMorphology in="SourceAlpha" result="ERODE" operator="erode" radius="1"></feMorphology> </filter> </svg>
p { font-size: 64px; } .dilate { filter: url(#dilate); } .erode { filter: url(#erode); }
效果如下:最左边的是正常文字,中间的是扩张的模式,右边的是腐蚀模式,看看效果,非常好理解:
借用 feMorphology 的扩张能力给不规则图形添加边框
利用 feMorphology 的扩张能力,我们可以提前准备好一个 SVG feMorphology 滤镜,其作用就是上述所说的:
复制一个原图形,再将其稍微放大一点点改变为边框的颜色,然后两个图形叠加在一起,就能够生成一个带边框的不规则图形了。
并且 SVG 滤镜可以非常简单的通过 CSS Filter 的 url 模式引入到各个不同的图形当中去,复用性非常的高。
该滤镜的简单代码如下:
<svg> <filter> <feMorphology in="SourceAlpha" result="DILATED" operator="dilate" radius="1"></feMorphology> <feMerge> <feMergeNode in="DILATED" /> <feMergeNode in="SourceGraphic" /> </feMerge> </filter> </svg>
简单浅析一下这段 SVG 滤镜代码: