.NET RulesEngine(规则引擎)的使用详解(2)

比如我觉得通过输入的年龄不准确,我想通过身份证号去计算年龄,那么我该如何操作,正常的情况下,我们会通过扩展方法,然后将身份证号参数进行传递给处理程序,处理程序计算完成后,会返回给我们年龄,而在这个里面我们该如何操作呢?我们往下看。

通过ReSettings进行增加自定义类型,将扩展方法,因为它们所能使用的方法仅限于[System namespace],所以我们需要将自定义类进行添加到设置中。

private static readonly ReSettings reSettings = new ReSettings { CustomTypes = new[] { typeof(IdCardUtil) } };

修改如下内容:

var rulesEngine = new RulesEngine.RulesEngine(workflowRules.ToArray(), null, reSettings: reSettings);

var rulesStr = @"[{ ""WorkflowName"": ""UserInputWorkflow"", ""Rules"": [ { ""RuleName"": ""CheckNestedSimpleProp"", ""ErrorMessage"": ""年龄必须小于18岁."", ""ErrorType"": ""Error"", ""RuleExpressionType"": ""LambdaExpression"", ""Expression"": ""IdNo.GetAgeByIdCard() < 18"" }, { ""RuleName"": ""CheckNestedSimpleProp1"", ""ErrorMessage"": ""身份证号不可以为空."", ""ErrorType"": ""Error"", ""RuleExpressionType"": ""LambdaExpression"", ""Expression"": ""IdNo != null"" } ] }] ";

输出结果如下所示:

验证成功:False,消息:年龄必须小于18岁.
验证成功:True,消息:

多对象组合条件

下面我们修改了一下之前的规则内容,同时又增加了一个类ListItem,我们将内容赋值之后,进行创建一个匿名类型,里面两个属性,user和items,最后通过我们的多条件组合进行逻辑判断。

var rulesStr = @"[{ ""WorkflowName"": ""UserInputWorkflow"", ""Rules"": [ { ""RuleName"": ""CheckNestedSimpleProp"", ""ErrorMessage"": ""Value值不是second."", ""ErrorType"": ""Error"", ""RuleExpressionType"": ""LambdaExpression"", ""Expression"": ""user.UserId==1 && items[0].Value==second"" } ] }] "; var userInput = new UserInput { UserId = 1, IdNo = "11010519491230002X", Age = 18 }; var input = new { user = userInput, items = new List<ListItem>() { new ListItem{ Id=1,Value="first"}, new ListItem{ Id=2,Value="second"} } };

输出结果如下所示:

验证成功:False,消息:Value值不是second.

如何实现的?

对于这个,我们该根据现象去看原理,对于内部的动态树其实是使用了System.Linq.Dynamic.Core,RulesEngine是建立在该库之上,进行抽象出来的,为我们提供了一个规则引擎,那我们来试一下System.Linq.Dynamic.Core。

我们先查询集合数据,编辑一个条件字符串,如下所示:

var items = input.items.AsQueryable().Where("Id == 1").ToList(); foreach (var item in items) { Console.WriteLine($"Id:{item.Id},Value: {item.Value}"); }

输出结果:

Id:1,Value: first

那我们再看看如果是通过表达树,我们是如何进行实现的,如下所示:

Expression<Func<ListItem, bool>> predicate = x => x.Id == 1; //输入条件如下 var inputItem = new ListItem { Id = 1, Value = "second" }; if (inputItem.Id !=null) { predicate = predicate.And(x=>x.Id==inputItem.Id); } if (inputItem.Id != null) { predicate = predicate.And(x => x.Value == inputItem.Value); } public static class PredicateBuilder { public static Expression<Func<T, bool>> And<T>(this Expression<Func<T, bool>> expr1, Expression<Func<T, bool>> expr2) { var invokedExpr = Expression.Invoke(expr2, expr1.Parameters.Cast<Expression>()); return Expression.Lambda<Func<T, bool>> (Expression.And(expr1.Body, invokedExpr), expr1.Parameters); } }

正常来说是如上这种的,我们进行条件的拼接,相信大家可以通过这种的一个条件进行一个思考,确定什么样的适合自己。

如果使用动态查询形式如下所示:

var items = input.items.AsQueryable().Where("Id ==@0 && Value==@1",inputItem.Id,inputItem.Value).ToList();

成功失败事件

因为对于逻辑验证来说,我们既然要这样做,肯定需要知道到底成功了还是失败了。而这个我们不仅可以通过对象的IsSuccess还可以通过两个事件进行得到逻辑验证的失败与成功,如下所示:

var discountOffered = ""; resultList.OnSuccess((eventName) => { discountOffered = $"成功事件:{eventName}."; }); resultList.OnFail(() => { discountOffered = "失败事件."; });

总结

有兴趣的话可以看一下System.Linq.Dynamic.Core,因为关于动态表达树解析还是使用的这个项目去做的。另外项目地址在RulesEngine

https://github.com/hueifeng/BlogSample/tree/master/src/RulesEngineDemo

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