ReactNative之Redux详解

用redux有一段时间了,感觉还是有必要把其相关的知识点系统的总结一下的,毕竟好记性不如烂笔头。上篇博客更新了关于《ES6中的迭代器、Generator函数以及Generator函数的异步操作》的内容,该内容时saga的基础,稍后会总结saga相关知识点。循序渐进,本篇博客主要总结的是Redux相关的内容,然后下篇博客打算总结一下react-redux, 以及redux-thunk、redux-saga中间件。

 

一、Redux与iOS中的Notification的比较

Redux 的功能和作用就是让State管理更为集中,因为在redux中所有的状态都是存储在Store中的,而在页面的各个模块中都可以去访问和修改Store中存储的状态值。从这一点来看,redux可以很好的解决一个页面中多个模块间的状态共享的问题。

Redux这框架理解起来是比较简单的,这个框架本身也是比较小的,涉及的API也非常少。虽然小,但小而精。使用起来还是满顺手的,大道至简。下方是Redux中的几个关键的词及对应的功能,理解完下方的几个关键词,Redux这个框架也就大概了解了。

Store : 从字面意思看,Store是存储、储存的意思,在 Redux 中,把相关的状态存储在了Store中,在Redux中Store可以看做是一个单例对象。并且Store中提供了一些API来操作这些状态,如下所示:

getState : 该方法用来获取Store中当前存储的状态值。

subscribe(listener回调方法): 用来监听Store中状态值的改变,状态值改变后会执行相关回调方法。

dispatch (action) : 该方法用来修改Store中存储的状态值,而Action就是一个普通的对象,其中可以携带一些修改特定状态时的一些信息。

Action: 上面也说了,而Action就是一个普通的对象,其中可以携带一些修改特定状态时的一些信息,被用来作为dispatch()方法的参数的。起到了媒介的作用,Action本身会携带一些信息,便于状态的修改。

Reducer: Reducer本质上是一个 方法集合的称呼,而这些方法的入参是 当前的State和Action,出参是被修改后的新的State对象,也就是说 dispatch 一个Action会执行一个Reducer。而Reducer对应方法,会根据Action携带的信息来修改State对象,并把修改后的State对象返回出去。当然返回这新的State会更新到Store中,从而会触发一系列的监听操作。

Redux的工作模式虽然是管理状态的,但是使用上个人感觉更想通知。与iOS中的Notification工作方式即为相似,下方做了一些简单的类比。下方简单的画了一个类比的图,可以从下往上看,解释如下:

通知中心:最下方是通知中心,对应着iOS的 NotificationCenter,主要用来注册、派发及移除通知的,所以的通知都会经过NotificationCenter的管理。在 Redux中,这个Store就扮演着 这个NotificationCenter的角色,用来管理所有的状态。不同的时,Store中会存储各种状态。

发送通知:如果要修改状态的值的话,得调用 Store中提供的 dispatch(事件派发) 方法来修改相关的状态,这个就好像 iOS中发送通知的Post方法。

注册监听:而Store中的 subscribe 这个监听状态改变的方法,就类似于 Notification 中的 register方法,只有添加完监听的相关对象才能收到状态被修改的通知。

通知对象:Store中的dispatch() 方法的参数 Action,就类似于 Notification 对象,用来携带通知或者状态修改的信息。

执行方法:而 redux 中的 Reducer 就类似于执行通知的Selector,用来修改状态的。

ReactNative之Redux详解

 

二、通过加减法示例来看Redux的使用方式

下方通过一个简单的加减法程序来看一下Redux的使用方式。之前在介绍 iOS中的响应式框架 ReactiveCocoa 时写过类似的Demo,只不过今天我们用 Redux 来实现一下。

demo比较简单,就是两个加减法,输入的时候自动的修改计算的结果值。下方我们就来简单的看一下RN中如何使用Redux来实现该功能。

ReactNative之Redux详解

 

1、创建Store  

首先创建Store,redux 专门提供了一个创建store的方法 createStore ,调用 createStore 时,我们需要把修改State的Reducer方法传进去进行关联。下方的calculateReducer是自定义的一个修改State的方法,稍后会介绍。下方代码比较简单,就是创建了一个Store,并将该对象导了出去。  

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