开门见山地说吧,Java提供了一套完整的集合类(也可以叫做容器类)来管理一组长度可变的对象(也就是集合的元素),其中常见的类型包括List、Set、Queue和Map。从我个人的编程经验来看,List的实现类ArrayList和Map的实现类HashMap使用频率最高,其它实现类只能望其项背了。
List、Set和Queue都是Collection的子接口,但各有各的好。List按照插入的顺序保存元素,Set不会有重复的元素,Queue通常(但并非一定)以 FIFO(先进先出)的方式排序各个元素。
Map与Collection最大的不同就在于,它是一组“键值对”,可以快速地通过键来查找值;Collection是没有键的,因此需要按照某种规则来查找值(这里说的值就是元素)。
怎么使用集合类呢?示例如下:
public class Wanger {public static void main(String[] args) {
List<String> list = new ArrayList<String>();
list.add("李孝利");
System.out.println(list.get(0));
Map<String, String> map = new HashMap<String, String>();
map.put("lixiaoli", "李孝利");
System.out.println(map.get("lixiaoli"));
}
}
01、ArrayList和LinkedList
通常情况下,ArrayList是我们在选择List的时候的首选。别问我为什么,就好像你问我为什么1+1 = 2 ?我回答不上来啊。
有人会问,如果我的应用操作偏向于插入和删除,而不是随机访问,我还要选用ArrayList吗?我知道LinkedList在处理插入和删除的时候更高效,而ArrayList更适合随机访问。
那么我的回答是,你已经知道了答案,就做出自己的选择吧。
List的应用经常会涉及到一些经典的排序算法,我们不妨来重温一下冒泡排序,冒泡排序的规则是:假如有N个数,是无序的;从第一个数开始和后面N-1的数比较,发现有比自己小的就交换位置;从第二个数开始和后面N-2的数比较,同样发现有比自己小的就交换位置;直到N-1结束。
来看程序清单1-1:
public class BubbleSort {public static void main(String[] args) {
List<Integer> list = new ArrayList<Integer>();
Collections.addAll(list, 2, 1, 5, 4, 9, 8, 6, 7, 10, 3, 3);
// 从第1个数开始比较,直到N-1
for (int i = 0; i < list.size(); i++) {
// 从第i+1开始,和i位置的数进行比较
for (int j = i + 1; j < list.size(); j++) {
// 记录原来的数
int temp = list.get(j);
// 如果i位置的数大,就和j位置的数进行交换
if (list.get(i) > temp) {
list.set(j, list.get(i));
list.set(i, temp);
}
}
}
System.out.println(list);
}
}
Collections类是操作Collection的一个工具集,提供了很多可以操作和返回Collection的静态方法,非常好用。Collections.addAll()方法可以将所有指定元素添加到指定 Collection中,可以分别指定要添加的元素,就像Collections.addAll(list, 2, 1, 5);这样;或者将要添加的元素指定为一个数组;此方法的行为与list.addAll(Arrays.asList(elements))的行为是相同的,但在大多数实现下,此方法运行起来可能要快得多。
list.set(int index, E element)用于指定元素替代此列表中指定位置上的元素,非常便捷。
02、HashMapHashMap是最常见的Map实现,应用非常的广泛;支持null键和null值,是绝大部分利用键值对存取场景的首选;比如,查询数据库的时候经常使用HashMap来进行灵活的(可选择一个表的部分列,而不是所有列)列名和列值的绑定。
HashMap的值中还可以存放新的键值对,就像下面的这张示意图。