在通用计算机中中,字节作为最为最小 的可寻址的内存单元,而不是访问内存中单独的位。
寻址和字节顺序big endian (大端法),数据最高字节部分地址在地址处,和人的感觉逻辑相似
little endian (小端法),低字节部分在低地址处
布尔代数1 TRUE
2 FALSE
~ NOT
& AND
| OR
^ EXCLUSIVE-OR(异或)
1 ^ 0 = 1
1 ^ 1 = 0
0 ^ 0 = 0
0 ^ 1 = 1
IEEE 754 浮点数$ V = (-1)^s \times M \times 2^E$
符号(sign) s(1)为负数, s(0)为非负数
尾数(significand) M 是一个二进制小数, 范围为 $1 \sim 2 - \varepsilon $ 或者 \(0 \sim 1 - \varepsilon\)
阶码(exponent) E的作用是对浮点数加权, 权重的范围为2的 E 次方幂
将浮点数的位划分位三个字段,分别对这些值赋值:
一个单独的符号位 s 直接编码符号位 s, 1-bit
k 位的阶码字段 \(exp = e_{k-1} \cdots e_1 e_0\) 编码阶码 E, k=7(单精度), k=11(双精度)
n 位小数字段 \(frac = f_{n-1} \cdots f_1 f_0\) 编码尾数 M, 且编码的值依赖阶码字段的值是否等于 0, n=23(单精度), n=52(双精度)
浮点数的值:
e 为无符号整数,其位表示 \(e_{k-1} \cdots e_1 e_0\)
小数字段 frac 被解释为描述小数值 \(f\), 其中 \(0 \le f \le 1\), 其二进制表示\(0.f_{n-1} \cdots f_1 f_0\)
Bias 是一个等于 $2^{k-1} -1 $ 的偏置值
规格化\((exp !=0, exp != 2^{k}-1)\), 最常遇到的值
阶码的值 \(E = exp - Bias\)
尾数定义 \(M = 1 + f\)
非规格化\((exp == 0)\), 提供表示数值 0 及逐渐接近 0 的方法
阶码的值 $E = 1 - Bias $
尾数定义 \(M = f\)
非规格化\((exp == 2^{k}-1)\), 特殊值 NaN
舍入
表示方法限制了浮点数的范围和精度
偶数舍入(round-to-even) 为默认的舍入方式, 其将数字向上或向下舍入,使得结果的最低有效数字(保留位)是偶数(0)
只有是在两个可能的结果的中间值才考虑向偶数舍入, 大于 0.5 是直接进位的
向上舍入的情况,向下舍入可以不管(反正要丢弃了,不影响结果)
尾数 \(1.BBGRXXX\), 保留位(Guard bit)、近似位(Round bit) 和 粘滞位(Sticky bit)
Round = 1, Sticky = 1 > 0.5 进位
Guard = 1, Round = 1, Sticky = 0 -> 偶数向上舍入
实验部分1. 只用 ~ 和 & 操作符求两个数的或
摩根定律: $ \neg(p \lor q) = \neg p \land \neg q $
异或:$ p \oplus q = (\neg p \land q) \lor (p \land \neg q)$
所以展开即可
2. 最小的整形补码, 可用符号 ! ~ & ^ | + << >>
$ -2^{31} $ (0xF0000000)
3. 判断是否是最大的整形数,可用符号 ! ~ & ^ | +*
直接利用 INT_MAX + INT_MAX + 2 = 0 的结果并且排除0xFFFFFFFF,还要注意一个不能直接相加,只能 x+1+x+1
4. 判断所有的奇数位为1,可用符号 ! ~ & ^ | + << >>
排除偶数位的干扰得到奇数位的值,再与奇数位的 0xaaaaaaaa 做亦或运算,如果正确结果必为 0,这时做 非运算 就可以了
所有先得到 0xaaaaaaa
5.取负,可用符号 ! ~ & ^ | + << >>
/* * negate - return -x * Example: negate(1) = -1. * Legal ops: ! ~ & ^ | + << >> * Max ops: 5 * Rating: 2 */ int negate(int x) { return ~x + 1; }6. 判断是否是 ASCII 数字,可用符号 ! ~ & ^ | + << >>
判断高 6_31 位,必须是 0
判断 4 5 位,必须为 1
判断第四位,通过相加6判断是否有进位
/* * isAsciiDigit - return 1 if 0x30 <= x <= 0x39 (ASCII codes for characters '0' * to '9') Example: isAsciiDigit(0x35) = 1. isAsciiDigit(0x3a) = 0. * isAsciiDigit(0x05) = 0. * Legal ops: ! ~ & ^ | + << >> * Max ops: 15 * Rating: 3 */ int isAsciiDigit(int x) { int bit6_31 = !((x >> 6) & (~0)); int bit_5 = (x & 0x20) >> 5; int bit_4 = (x & 0x10) >> 4; int bits0_3 = !(((x & 0xF) + 6) & 0x10); return bits0_3 & bit_4 & bit_5 & bit6_31; }