ES6标准新增了一种新的函数:Arrow Function(箭头函数)。
主要的几种写法如下:
通常函数的定义方法
var fn1 = function(a, b) { return a + b } function fn2(a, b) { return a + b }使用ES6箭头函数语法定义函数,将原函数的“function”关键字和函数名都删掉,并使用“=>”连接参数列表和函数体。
var fn1 = (a, b) => { return a + b } (a, b) => { return a + b }当函数参数只有一个,括号可以省略;但是没有参数时,括号不可以省略。
// 无参 var fn1 = function() {} var fn1 = () => {} // 单个参数 var fn2 = function(a) {} var fn2 = a => {} // 多个参数 var fn3 = function(a, b) {} var fn3 = (a, b) => {} // 可变参数 var fn4 = function(a, b, ...args) {} var fn4 = (a, b, ...args) => {}箭头函数相当于匿名函数,并且简化了函数定义。箭头函数有两种格式,一种只包含一个表达式,省略掉了{ ... }和return。还有一种可以包含多条语句,这时候就不能省略{ ... }和return
() => return 'hello' (a, b) => a + b (a) => { a = a + 1 return a }如果返回一个对象,需要特别注意,如果是单表达式要返回自定义对象,不写括号会报错,因为和函数体的{ ... }有语法冲突。注意,用小括号包含大括号则是对象的定义,而非函数主体
x => {key: x} // 报错 x => ({key: x}) // 正确 箭头函数中的this 与 普通函数中的 this 指向性问题箭头函数中,this指向的固定化,并不是因为箭头函数内部有绑定this的机制,实际原因是箭头函数根本没有自己的this,导致内部的this就是外层代码块的this。正是因为它没有this,所以也就不能用作构造函数。所以在定义对象的时候,定义对象属性,里面的this指向的一般是全局,或者这个对象所在的那个环境中的this。
一个简单的例子,你就能明白了