Digital Image Processing 学习笔记2

第二章 2.1视觉感知要素 2.1.1 人眼的结构

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眼睛由角膜与巩膜外壳、脉络膜和视网膜包围,晶状体由通信的纤维细胞层组成,并由附在睫状体上的纤维悬挂;视网膜上分布两类光感受器(锥状体和杆状体),他们主要位于中央凹附近,对颜色高度敏感。其中锥状体视觉称为白昼视觉或亮视觉;杆状体没有色彩感觉,对低照明度敏感,当只有杆状体受刺激时(月光下),称为暗视觉或微光视觉。

*低照明水平下,主要有杆状体执行;高照明水平下,主要有锥状体执行。

2.1.2 眼睛中图像的形成

光接收器的相对刺激作用产生感知,把辐射能转变为电脉冲,最后由大脑解码。

2.1.3 亮度适应和辨别

由人的视觉系统感知的亮度是主观亮度,视觉系统具有亮度适应现象(通过改变整个灵敏度来完成这一较大的变动),视觉系统当前灵敏度级别称为亮度适应级别

在背景光强I的视野中增加一个照射分量ΔI,形成一个持续时间很短的闪烁,ΔI/I称为韦伯比,其值较小意味着可分辨强度较小的百分比变化,表明辨别能力"较好"。

表明感知亮度不是简单强度的函数的两种现象:马赫带,在强度不同的区域边界出现"下冲"或"上冲"现象;同时对比,感知区域的亮度并不简单的取决于其强度,与背景亮度也有关系。下面给出了这两个现象的例子。

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2.2 光和电磁波谱

电磁波可以看成以波长λ传播的正弦波,每个无质量的粒子包含一定的能量,其称之为光子。可见光波段在整个电磁波谱中占相当窄的一部分,彩色谱的每种颜色不是突然中止的,而是混合平滑过渡到另外一种颜色。没有颜色的光称之为单色光或五色光,唯一属性是它的强度或大小,灰度级一词通常用来表示单色光的强度。

*从黑到白的单色光的度量值范围称为灰度级,单色图像通常称之为灰度图像。

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描述彩色光源:发光强度,从光源流出能量的总量,用瓦特(W)度量;光通量,描述观察者从光源感受到的能量,用流明数(lm)度量;亮度,一种主观描述。

2.3 图像感知和获取 2.3.1 使用单个传感器获取图像 2.3.2 使用条带传感器获取图像 2.3.3 使用传感器阵列获取图像 2.3.4 简单的图像形成模型

我们用形如f(x, y)的二维函数来表示图像,在空间坐标(x, y)处,f的值或幅度是一个正的标量,其物理意义由图像源决定,因为其亮度与物理源的辐射能量有关, f一定是一个非零有限量

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函数可以由两个分量来表征:入射到被观察场景的光源总能量和场景中物体反射的光的总能量(有时候用投射来替代反射)。这两个分量分别称为入射分量反射分量,分别用来表示,则

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对于单色图像的任意坐标的灰度可以表示为l=f(x, y),其值范围是

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。这区间称为灰度级,通常情况下是[0, L - 1],最小值为黑色,最大值为白色。

2.4 图像取样和量化

我们将连续的感知数据转换为数字形式有两步处理:取样和量化。

2.4.1 取样和量化的基本概念

对坐标值的数字化称之为取样,对灰度值的离散化称之为量化

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2.4.2 数字图像表示

通过取样和量化,我们可以把一幅图像函数转换为数字图像,其坐标张成的实平面部分称为空间域xy称之为空间变量空进坐标

一副数字图像可以用三种方式进行标示:

函数图:xy是空间坐标,zf在此坐标处的值。

灰度图:每个点的灰度值与该点的f值成正比,当图像的一部分被打印并作为数值进行分析时,这种表示相当有用。

矩阵:可以直接进行处理和算法开发。

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