【原创】为什么Redis集群有16384个槽

我在《那些年用过的Redis集群架构(含面试解析)》一文里提到过,现在redis集群架构,redis cluster用的会比较多。
如下图所示

【原创】为什么Redis集群有16384个槽


对于客户端请求的key,根据公式HASH_SLOT=CRC16(key) mod 16384,计算出映射到哪个分片上,然后Redis会去相应的节点进行操作!

那大家思考过,为什么有16384个槽么?
ps:CRC16算法产生的hash值有16bit,该算法可以产生2^16-=65536个值。换句话说,值是分布在0~65535之间。那作者在做mod运算的时候,为什么不mod65536,而选择mod16384?

其实我当初第一次思考这个问题的时候,我心里是这么想的,作者应该是觉得16384就够了,然后我就开始查这方面资料。

很幸运的是,这个问题,作者是给出了回答的!
地址如下:
https://github.com/antirez/redis/issues/2576

作者原版回答如下:
The reason is:

Normal heartbeat packets carry the full configuration of a node, that can be replaced in an idempotent way with the old in order to update an old config. This means they contain the slots configuration for a node, in raw form, that uses 2k of space with16k slots, but would use a prohibitive 8k of space using 65k slots.

At the same time it is unlikely that Redis Cluster would scale to more than 1000 mater nodes because of other design tradeoffs.

So 16k was in the right range to ensure enough slots per master with a max of 1000 maters, but a small enough number to propagate the slot configuration as a raw bitmap easily. Note that in small clusters the bitmap would be hard to compress because when N is small the bitmap would have slots/N bits set that is a large percentage of bits set.

因此,能看懂上面那段话的读者。这篇文章不用看了,因为作者讲的很清楚了。本文只是对上面那段话做一些解释而已。

正文 基础

我们回忆一下Redis Cluster的工作原理!
这里要先将节点握手讲清楚。我们让两个redis节点之间进行通信的时候,需要在客户端执行下面一个命令

127.0.0.1:7000>cluster meet 127.0.0.1:7001

如下图所示

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意思很简单,让7000节点和7001节点知道彼此存在!
在握手成功后,连个节点之间会定期发送ping/pong消息,交换数据信息,如下图所示。

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在这里,我们需要关注三个重点。

(1)交换什么数据信息

(2)数据信息究竟多大

(3)定期的频率什么样

到底在交换什么数据信息?
交换的数据信息,由消息体和消息头组成。
消息体无外乎是一些节点标识啊,IP啊,端口号啊,发送时间啊。这与本文关系不是太大,我不细说。
我们来看消息头,结构如下

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注意看红框的内容,type表示消息类型。
另外,消息头里面有个myslots的char数组,长度为16383/8,这其实是一个bitmap,每一个位代表一个槽,如果该位为1,表示这个槽是属于这个节点的。

到底数据信息究竟多大?
在消息头中,最占空间的是myslots[CLUSTER_SLOTS/8]。这块的大小是:
16384÷8÷1024=2kb
那在消息体中,会携带一定数量的其他节点信息用于交换。
那这个其他节点的信息,到底是几个节点的信息呢?
约为集群总节点数量的1/10,至少携带3个节点的信息。
这里的重点是:节点数量越多,消息体内容越大。

消息体大小是10个节点的状态信息约1kb。

那定期的频率是什么样的?
redis集群内节点,每秒都在发ping消息。规律如下

(1)每秒会随机选取5个节点,找出最久没有通信的节点发送ping消息

(2)每100毫秒(1秒10次)都会扫描本地节点列表,如果发现节点最近一次接受pong消息的时间大于cluster-node-timeout/2 则立刻发送ping消息

因此,每秒单节点发出ping消息数量为
数量=1+10*num(node.pong_received>cluster_node_timeout/2)

那大致带宽损耗如下所示,图片来自《Redis运维与实现》

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讲完基础知识以后,我们可以来看作者的回答了。

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