设计模式:访问者(Visitor)模式
一、前言
什么叫做访问,如果大家学过数据结构,对于这点就很清晰了,遍历就是访问的一般形式,单独读取一个元素进行相应的处理也叫作访问,读取到想要查看的内容+对其进行处理就叫做访问,那么我们平常是怎么访问的,基本上就是直接拿着需要访问的地址(引用)来读写内存就可以了。
为什么还要有一个访问者模式呢,这就要放到OOP之中了,在面向对象编程的思想中,我们使用类来组织属性,以及对属性的操作,那么我们理所当然的将访问操作放到了类的内部,这样看起来没问题,但是当我们想要使用另一种遍历方式要怎么办呢,我们必须将这个类进行修改,这在设计模式中是大忌,在设计模式中就要保证,对扩展开放,对修改关闭的开闭原则。
因此,我们思考,可不可以将访问操作独立出来变成一个新的类,当我们需要增加访问操作的时候,直接增加新的类,原来的代码不需要任何的改变,如果可以这样做,那么我们的程序就是好的程序,因为可以扩展,符合开闭原则。而访问者模式就是实现这个的,使得使用不同的访问方式都可以对某些元素进行访问。
二、代码
Element 接口:1 package zyr.dp.visitor; 2 3 public interface Element { 4 5 public abstract void accept(Visitor visitor); 6 7 }