一.foreach( 对集合每个元素的引用 in 集合 )
{
}
int[] a = new int[5]{1,2,3,4,5};
foreach( int b in a )
{
//b就是a中的每个元素
}
★ 注意:
1.foreach只能对集合进行遍历。不能用下标;冒泡排序不能用。
2.foreach在操作集合的时候,只能读不能改。保证集合稳定,
3.foreach操作Dictionary<T,T》 //哈希表只能用foreach去遍历。
Dictionary<string,string> dic = new Dictionary<string,string>();
//...添加值
foreach( KeyValuePare<string,string> b in dic)
{
}
4.foreach操作List<T>
List<int> list = new List<int>();
//添加值
foreach( int b in list )
{
}
5.foreach能够操作IEnumarable(IEnumarator)下的子级集合。
6.foreach使用范围较小,不能取代for
2.函数:
主要的功能就是为了让代码结构更加良好。
函数是——实现相对独立功能的程序代码模块(程序段).
函数的四要素:函数名,输入,输出,运算
有的函数没有输入,函数名后的小括号中可以不写东西,但必须要有小括号。
有的函数没有返回,在函数名的左侧不要写数据类型了,写void即可.
定义语法:
static 返回类型 函数名(形参列表(输入类型))
{
函数体,运算
}
static int Max(int a,int b)
{
if(a>b)
{
return a;
}
else
{
return b;
}
}
调用语法:
数据类型 变量名 = 函数名(实参列表(传去的值));
int n = Max(7,8);
形参与实参一定要一一对应(个数,类型)
传值
把实参的数据做个复本,送到函数的形参中去。
一般基本类型(int,double,char,bool,DateTime)都是值类型,他们默认情况下会传值。
传址
把实参的地址传组函数的形参中去。形参与实参共用同一个数据空间。
一般引用类型都是传地址的。
1.青歌赛打分:
namespace ConsoleApplication1 { class Class2 { static void Main(string[] arge) { //青歌赛打分,10个评委,最大值,最小值,去掉最高分和最低分的平均分 int []a=new int [10]; int max = 0, min = 100, sum = 0; //输入 //运算 a = shuru(a); max =Max(a ); min=Min (a); sum = Sum(a); //输出 shuchu(a, max, min, sum); } static void shuchu(int[] a,int max,int min,int sum) { double avg = 1.0*(sum - max - min) / (a.Length - 2); Console.WriteLine("最高分是{0}\t 最低分是{1}\t平均分{2}",max,min,avg); } static int[] shuru(int[] a) { for (int i = 0; i < a.Length;i++ ) { Console.WriteLine("第{0}位评委评分是:",i+1); a[i] = Convert.ToInt32(Console .ReadLine ()); } return a; } static int Max(int[] a) { int zd = 0; foreach (int b in a ) { if (zd <b) { zd = b; } } return zd ; } static int Min(int[] a) { int zx = 100; foreach (int b in a) { if (zx>b) { zx=b; } } return zx; } static int Sum(int[] a) { int he = 0; foreach (int b in a) { he = he + b; } return he; } } }