作为Android的四大组件之一,ContentProvider作为进程之间静态数据传递的重要手段,其在系统级别的应用中起了重大的作用。毫无疑问,ContentProvider核心机制之一也是Binder,但是和其它3大组件又有区别。因为ContentProvider涉及数据的增删查改,当数据量比较大的时候,继续用Parcel做容器效率会比较低,因此它还使用了匿名共享内存的方式。
但是有一个问题是,ContentProvider的提供者进程不再存活时,其他进程通过Provider读一个非常简单的数据时,都需要先把提供者进程启动起来(除非指定multiprocess=true),这对用户是相当不友好的。又因为其是间接通过db进行数据操作,所以效率也远不如直接操作db。因此在用户app中,不是很建议经常使用ContentProvider。不过对于系统级的app,它统一了数据操作的规范,利是远大于弊的。
ContentProvider发布当进程第一次启动时候会调用handleBindApplication
if (!data.restrictedBackupMode) { if (!ArrayUtils.isEmpty(data.providers)) { installContentProviders(app, data.providers); } }