Unity 随机数与随机种子

随机数几乎应用于游戏开发的方方面面,例如,随机生成的地图,迷宫,怪物属性等,在Unity中,使用随机数非常方便:

1 // 2 // 摘要: 3 // Return a random integer number between min [inclusive] and max [exclusive] (Read 4 // Only). 5 // 6 // 参数: 7 // min: 8 // 9 // max: 10 public static int Range(int min, int max);

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