Java匹马行天下之JavaSE核心技术——面向对象
注:看此篇时强烈建议有一定的面向对象思想基础,有一定的基础后先翻到下面看第九条:9.面向对象: 从未封装→封装→继承→多态→抽象类→接口的代码演变,按这个逻辑去看,哪有不理解的再回头看知识点,这是掌握理解最好最快的方法,切记切记
万物皆对象描述一个物质都可以通过两方面说明:数据模型(属性)、行为模型(行为)。在Java编程中,我们使用成员变量表示数据模型,用成员方法表示行为模型。使用类表示某些具有相同属性和行为的事物。
1、函数 构造函数:语法:
[访问修饰符] 类名(){ }
作用:
构造函数,一般是用于为成员属性赋初始化值;
注意:
当类中没有显式的构造方法,实例化该类的对象时,程序会自动创建一个公开的无参构造方法;
如果类中有显示的构造方法,程序就不会创建无参构造;
静态函数:static关键字用来声明独立于对象的静态方法。静态方法不能使用类的非静态变量。静态方法从参数列表得到数据,然后计算这些数据。
对类变量和方法的访问可以直接使用 classname.variablename 和 classname.methodname 的方式访问。
如下例所示,static修饰符用来创建类方法和类变量:
public class InstanceCounter {private static int numInstances = 0;
protected static int getCount() {
return numInstances;
}
private static void addInstance() {
numInstances++;
}
InstanceCounter() {
InstanceCounter.addInstance();
}
public static void main(String[] arguments) {
System.out.println("Starting with " +
InstanceCounter.getCount() + " instances");
for (int i = 0; i < 500; ++i){
new InstanceCounter();
}
System.out.println("Created " +
InstanceCounter.getCount() + " instances");
}
}
运行结果:
Starting with 0 instancesCreated 500 instances
成员函数(实例函数) 2、变量 成员变量(实例变量)
声明在所有方法体和代码块之外,并且没有使用static修饰的变量,叫做实例变量;
可以使用访问修饰符和final修饰;
使用final修饰时,一定要赋值;
实例变量是在对象被创建时创建,对象被销毁时销毁;
作用域范围在整个类中;
局部变量声明在构造方法、静态方法、实例方法、代码块中的变量,都是局部变量;
不能使用static和访问修饰符修饰;
可以使用final修饰,即为常量,不必在声明语句中赋值;
当执行局部变量所在的方法或代码块时,才有机会被创建,在方法或代码块执行结束后被自动销毁;
局部变量在内存的栈区分配;
局部变量在使用之前必须要先赋值;
静态变量(类的变量)声明在所有方法体和代码块之外,并且使用static修饰的变量;
可以使用访问修饰符修饰;
一般配合final使用,即public static fianl,标识符使用大写;
类变量被分配在静态存储区,是被所有该类的对象共享数据;
类变量是在程序开始时被创建,程序结束时销毁;
3、修饰符 访问修饰符Java中可以使用访问控制符来保护对类、变量、方法和构造方法的访问。Java 支持 4 种不同的访问权限。
default (即缺省,什么也不写): 在同一包内可见,不使用任何修饰符。使用对象:类、接口、变量、方法。
private : 在同一类内可见。使用对象:变量、方法。 注意:不能修饰类(外部类)
public : 对所有类可见。使用对象:类、接口、变量、方法
protected : 对同一包内的类和所有子类可见。使用对象:变量、方法。 注意:不能修饰类(外部类)
我们可以通过以下表来说明访问权限:
非访问修饰符为了实现一些其他的功能,Java 也提供了许多非访问修饰符。
static 修饰符,用来修饰类方法和类变量。