嘘!异步事件这样用真的好么?

今年年初的时候写了一篇文章 《围观:基于事件机制的内部解耦之心路历程》。这篇文章主要讲的是用 ES 数据异构的场景。程序订阅 Mysql Binlog 的变更,然后程序内部使用 Spring Event 来分发具体的事件,因为一个表的数据变更可能会需要更新多个 ES 索引。

为了方便大家理解我把之前方案的图片复制过来了,如下:

嘘!异步事件这样用真的好么?

上图的方案存在一个问题,就是我们今天文章要聊的内容。

这个问题就是当 MQ Consumer 收到消息后,就直接发布 Event 了,如果是同步的,没有问题。如果某个 EventListener 中处理失败了,那么这条消息将不会 ACK。

如果是异步发布 Event 的场景,发布完消息马上就 ACK 了。就算某个 EventListener 中处理失败了,MQ 也感知不到,不会进行消息的重新投递,这就是存在的问题。

嘘!异步事件这样用真的好么?

解决方案 方案一

既然消息已经 ACK 了,那就不利用 MQ 的重试功能了,使用方自己重试是不是也可以呢?

可肯定是可以的,内部处理是否成功肯定是可以知道的,如果处理失败了可以默认重试,或者有一定策略的重试。实在不行还可以落库,保存记录。

这样的问题在于太烦了呀,每个使用的地方都要去做这件事情,而且对于未来接手你代码的程序小哥哥来说,这很有可能让小哥哥头发慢慢脱落啊。。。。

脱落不要紧,关键他还不知道要做这个处理,说不定哪天就背锅了,惨兮兮。。。。

方案二

要保证消息和业务处理的一致性,就不能立马进行 ACK 操作。而是要等业务处理完成后再决定是否要 ACK。

如果有处理失败的就不应该 ACK,这样就能复用 MQ 的重试机制了。

分析下来,这就是一个典型的异步转同步的场景。像 Dubbo 中也有这个场景,所以我们可以借鉴 Dubbo 中的实现思路。

创建一个 DefaultFuture 用于同步等待获取任务执行结果。然后在 MQ 消费的地方使用 DefaultFuture。

@Service @RocketMQMessageListener(topic = "${rocketmq.topic.data_change}", consumerGroup = "${rocketmq.group.data_change_consumer}") public class DataChangeConsume implements RocketMQListener<DataChangeRequest> { @Autowired private ApplicationContext applicationContext; @Autowired private CustomApplicationContextAware customApplicationContextAware; @Override public void onMessage(DataChangeRequest dataChangeRequest) { log.info("received message {} , Thread {}", dataChangeRequest, Thread.currentThread().getName()); DataChangeEvent event = new DataChangeEvent(this); event.setChangeType(dataChangeRequest.getChangeType()); event.setTable(dataChangeRequest.getTable()); event.setMessageId(dataChangeRequest.getMessageId()); DefaultFuture defaultFuture = DefaultFuture.newFuture(dataChangeRequest, customApplicationContextAware.getTaskCount(), 6000 * 10); applicationContext.publishEvent(event); Boolean result = defaultFuture.get(); log.info("MessageId {} 处理结果 {}", dataChangeRequest.getMessageId(), result); if (!result) { throw new RuntimeException("处理失败,不进行消息ACK,等待下次重试"); } } }

newFuture() 会传入事件参数,超时时间,任务数量几个参数。任务数量是用于判断所有 EventListener 是否全部执行完成。

defaultFuture.get(); 这不就会阻塞,等待所有任务执行完成才会返回结果,如果所有业务都处理成功了,那么会返回 true,流程结束,消息自动 ACK。

如果返回了 false 证明有处理失败的或者超时的,就不需要 ACK 了,抛出异常等待重试。

public Boolean get() { if (isDone()) { return true; } long start = System.currentTimeMillis(); lock.lock(); try { while (!isDone()) { done.await(timeout, TimeUnit.MILLISECONDS); // 有失败的任务反馈 if (!isSuccessDone()) { return false; } // 全部执行成功 if (isDone()) { return true; } // 超时 if (System.currentTimeMillis() - start > timeout) { return false; } } } catch (InterruptedException e) { throw new RuntimeException(e); } finally { lock.unlock(); } return true; }

isDone() 会判断反馈结果了的任务数量跟总数量是否一致,如果一致就说明全部执行完成了。

public boolean isDone() { return feedbackResultCount.get() == taskCount; }

那么任务执行完了怎么反馈呢? 不可能让每个使用的方法去关心,所以我们定义了一个切面来做这件事情。

@Aspect @Component public class EventListenerAspect { @Around(value = "@annotation(eventListener)") public Object aroundAdvice(ProceedingJoinPoint joinpoint, EventListener eventListener) throws Throwable { DataChangeEvent event = null; boolean executeResult = true; try { event = (DataChangeEvent)joinpoint.getArgs()[0]; Object result = joinpoint.proceed(); return result; } catch (Exception e) { executeResult = false; throw e; } finally { DefaultFuture.received(event.getMessageId(), executeResult); } } }

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