什么是观察者模式
观察者模式:定义对象之间的一对多依赖,当一个对象的改变状态时,它的依赖者都会收到通知并自动更新。这里就用报社、人来分析,如果有人想看报纸就可以向报社订阅,如果已经订阅的人不想看报纸可以向报社注销,而对于报社而言,它只会把报纸发给订阅的人群,这里的报社就是观察者模式中的主题(Subject),人就是观察者(Observer),观察者向主题注册自己就可以在主题改变时收到通知。
观察者模式UML图 代码实现 /** * 观察者模式的主题,用于注册、移除、通知观察者 */ public interface Subject { /** * 新增观察者 */ void registerObserver(Observer observer); /** * 移除观察者 */ void removeObserver(Observer observer); /** * 通知观察者 */ void notifyObserver(String newspaperName); } /** * 观察者接口类 */ public interface Observer { /** * 被通知时做的操作 */ void update(String newspaperName); }上面时观察者模式的两个核心类,下面时具体的应用,首先是主题实现类-NewspaperOffice,observerList 保存所有的观察者,
import java.util.ArrayList; import java.util.List; public class NewspaperOffice implements Subject{ private List<Observer> observerList = new ArrayList<>(); @Override public void registerObserver(Observer observer) { observerList.add(observer); } @Override public void removeObserver(Observer observer) { observerList.remove(observer); } /** * 通知观察者们 */ @Override public void notifyObserver(String newspaperName) { observerList.forEach((b) -> b.update(newspaperName)); } }这里是具体的观察者,也就是被通知的对象
/** * 观察者A */ public class CustomerA implements Observer{ private Subject subject; public CustomerA(Subject subject) { this.subject = subject; subject.registerObserver(this); } @Override public void update(String newspaperName) { System.out.println("CustomerA:《" + newspaperName + "》发布了"); } } /** * 观察者B */ public class CustomerB implements Observer { private Subject subject; public CustomerB(Subject subject) { this.subject = subject; subject.registerObserver(this); } @Override public void update(String newspaperName) { System.out.println("CustomerB:《" + newspaperName + "》发布了"); } }测试上面写的简易观察者模式实现
public class ObserverTest { public static void main(String[] args) { Subject subject = new NewspaperOffice(); new CustomerA(subject); // 注册观察者B new CustomerB(subject); // 通知观察者们 subject.notifyObserver("日报A"); System.out.println("========================================"); subject.notifyObserver("日报B"); } } 总结从上面的例子分析,主题和观察则都是接口,主题通过接口通知依赖它的所有观察者做某个操作(广播通信),只要知道具体对象的列表,而不需要知道某个具体的对象,上面例子NewspaperOffice只需拥有Observer数组,至于具体的某个Observer并不关注,降低了对象之间的耦合度,这里也是设计原则"针对接口编程,不针对实现编程"的体现。