Zookeeper_阅读源码第一步_在 IDE 里启动 zkServer(集群版)

上篇文章Zookeeper_阅读源码第一步_在 IDE 里启动 zkServer(单机版)讲了在 idea 里以单机的方式启动zookeeper,这篇介绍一下以集群的方式启动。

集群方式启动,才会真正的用到 Zookeeper 的快速选举算法,单机版不涉及选举。这里我准备启动三个zkServer实例。

修改配置文件

首先要准备三个配置文件,具体配置及配置项解释如下:

# 发送心跳的间隔时间,单位:毫秒
tickTime=2000

# 这个配置项是用来配置 Zookeeper 接受客户端(这里所说的客户端不是用户连接 Zookeeper 服务器的客户端,
# 而是 Zookeeper 服务器集群中连接到 Leader 的Follower 服务器)初始化连接时最长能忍受多少个心跳时间间隔数。
# 当已经超过 10 个心跳的时间(也就是 tickTime)长度后 Zookeeper 服务器还没有收到客户端的返回信息,那么表明这个客户端连接失败。
# 总的时间长度就是 10*2000=20 秒
initLimit=10

# 这个配置项标识 Leader 与 Follower 之间发送消息,请求和应答时间长度,最长不能超过多少个 tickTime 的时间长度,
# 总的时间长度就是 5*2000=10 秒
syncLimit=5


# zookeeper用于存储快照文件(zookeeper 节点数据)的目录,无默认值
dataDir=D:/zookeeper/data1

# 用于配置服务器存储事务日志文件的目录,有默认值dataDir,但是建议将两个目录分别配置,
# 防止磁盘的并发读写,影响服务器性能。可将其配置在一个单独的磁盘上。
dataLogDir=D:/zookeeper/log1

# 客户端连接 Zookeeper 服务器的端口,Zookeeper 会监听这个端口,接受客户端的访问请求
clientPort=2181

# server.A=B:C:D 其 中
# A 是一个数字,表示这个是第几号服务器,叫做myid或sid;
# B 是这个服务器的 ip地址;
# C 表示的是这个服务器与集群中的 Leader 服务器交换信息的端口;
# D 表示的是万一集群中的 Leader 服务器挂了,需要一个端口来重新进行选举,选出一个新的 Leader,
# 而这个端口就是用来执行选举时服务器相互通信的端口。如果是伪集群的配置方式,由于 B 都是一样,
# 所以不同的 Zookeeper 实例通信端口号不能一样,所以要给它们分配不同的端口号。
server.1=localhost:2184:3181
server.2=localhost:2185:3182
server.3=localhost:2186:3183

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