和其他面向对象的语言(如Java)不同,Javascript语言对类的实现和继承的实现没有标准的定义,而是将这些交给了程序员,让程序员更加灵活地(当然刚开始也更加头疼)去定义类,实现继承。(以下不讨论ES6中利用class、extends关键字来实现类和继承;实质上,ES6中的class、extends关键字是利用语法糖实现的)
Javascript灵活到甚至可以实现接口的封装(类似Java中的Interface和implements)。
二、类的实现1.我对类的理解
首先,我先说说我对类的理解:类是包含了一系列【属性/方法】的集合,可以通过类的构造函数创建一个实例对象(例如人类是一个类,而每一个人就是一个实例对象),而这个实例对象中会包含两方面内容:
a.类的所有非静态【属性/方法】
非静态【属性/方法】就是每一个实例所特有的,属于个性。(例如每个人的名字都不相同,而名字这个属性就是一个非静态属性)
b.类的所有静态【属性/方法】
静态【属性/方法】就是每一个实例所共享的,属于共性。(例如每个人都要吃饭,而吃饭这个方法就是一个非静态方法)
2.Javascript对类的实现
a.利用函数创建类,利用new关键字生成实例对象
(话不多说,先上代码,以下没有特别说明的话,我都会先上代码,然后进行解释说明)
这里Human既是一个普通函数,也是一个类的构造函数,当调用Human()的时候,它作为一个普通函数会被执行,会输出create human here,但是没有返回值(即返回undefined);而当调用new Human()时,也会输出create human here并且返回一个对象。因为我们用Human这个函数来构造对象,所以我们也把Human称作构造函数。所以通过定义构造函数,就相当于定义了一个类,通过new关键字,即可生成一个实例化的对象。
b.利用构造函数实现非静态【属性/方法】
这里的Human构造函数中多了一个参数并且函数体中多了一句this.name = name,这句话的中的this指针指向new关键字返回的实例化对象,所以根据构造函数参数的不同,其生成的对象中的具有的属性name的值也会不同。而这里的name就是这个类的** 非静态【属性/方法】**
c.利用prototype实现静态【属性/方法】
这里因为要用到原型链的知识,所以放到原型链后面说。
1.类的prototype是什么?
在Javascript中,每当我们定义一个构造函数,Javascript引擎就会自动为这个类中添加一个prototype(也被称作原型)
**2.对象的__proto__是什么?**
在Javascript中,每当我们使用new创建一个对象时,Javascript引擎就会自动为这个对象中添加一个__proto__属性,并让其指向其类的prototype
我们会发现Human.prototype是一个对象,Human类的实例化对象person_test1、person_test2下都有一个属性__proto__也是对象,并且它们都等于Human.prototype,我们知道在Javascript中引用类型的相等意味着他们所指向的是同一个对象。所以我们可以得到结论,任何一个实例化对象的__proto__属性都指向其类的prototype。
**3.对象的__proto__有什么作用?**
我们发现最开始我们并没有给person定义name属性,为什么console出来jack呢?这就是Javascript著名的原型链的结果啦。话不多说,先上图:
当我们访问person.name时,发生了什么呢?
首先它会访问person对象本身的属性,如果本身没有定义name属性的话,它会去寻找它的__proto__属性对象,在这个例子中person的__proto__属性对应的是Pproto对象,所以person的__proto__指向了Pproto,然后我们发现Pproto对象是具有name属性的,那么person.name就到此为止,返回了jack,但是如果我们又给person加上了一个自身的属性name呢?这时,再次person.name就不会再寻找__proto__了,因为person本身已经具有了name属性,而且其值为joker,所以这里会返回joker.