Go语言核心36讲(Go语言基础知识六)--学习笔记 (3)

当你真正理解了 Unicode 标准及其字符集和编码方案之后,上面这些内容就会显得很容易了。什么是 Unicode 标准?我会首先推荐你去它的官方网站 https://home.unicode.org/ 一探究竟。

问题 2. 什么是别名类型?什么是潜在类型?

我们可以用关键字type声明自定义的各种类型。当然了,这些类型必须在 Go 语言基本类型和高级类型的范畴之内。在它们当中,有一种被叫做“别名类型”的类型。我们可以像下面这样声明它:

type MyString = string

这条声明语句表示,MyString是string类型的别名类型。顾名思义,别名类型与其源类型的区别恐怕只是在名称上,它们是完全相同的。

源类型与别名类型是一对概念,是两个对立的称呼。别名类型主要是为了代码重构而存在的。更详细的信息可参见 Go 语言官方的文档Proposal: Type Aliases https://go.googlesource.com/proposal/+/master/design/18130-type-alias.md 。

Go 语言内建的基本类型中就存在两个别名类型。byte是uint8的别名类型,而rune是int32的别名类型。

一定要注意,如果我这样声明:

type MyString2 string // 注意,这里没有等号。

MyString2和string就是两个不同的类型了。这里的MyString2是一个新的类型,不同于其他任何类型。

这种方式也可以被叫做对类型的再定义。我们刚刚把string类型再定义成了另外一个类型MyString2。

image

对于这里的类型再定义来说,string可以被称为MyString2的潜在类型。潜在类型的含义是,某个类型在本质上是哪个类型。

潜在类型相同的不同类型的值之间是可以进行类型转换的。因此,MyString2类型的值与string类型的值可以使用类型转换表达式进行互转。

但对于集合类的类型[]MyString2与[]string来说这样做却是不合法的,因为[]MyString2与[]string的潜在类型不同,分别是[]MyString2和[]string。另外,即使两个不同类型的潜在类型相同,它们的值之间也不能进行判等或比较,它们的变量之间也不能赋值。

总结

Go 语言中的每个变量都是有类型的,我们可以使用类型断言表达式判断变量是哪个类型的。

正确使用该表达式需要一些小技巧,比如总是应该把结果赋给两个变量。另外还要保证被判断的变量是接口类型的,这可能会用到类型转换表达式。

此外,你还应该搞清楚别名类型声明与类型再定义之间的区别,以及由此带来的它们的值在类型转换、判等、比较和赋值操作方面的不同。

思考题

除了上述提及的那些,你还认为类型转换规则中有哪些值得注意的地方?

你能具体说说别名类型在代码重构过程中可以起到哪些作用吗?

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