Unity AR Foundation 和 CoreML: 实现手部的检测和追踪 日期:2022-05-06 栏目:程序人生 浏览:次 Unity的AR Foundation通过上层抽象,对ARKit和ARCore这些底层接口进行了封装,从而实现了AR项目的跨平台开发能力。 而苹果的CoreML是一个可以用来将机器学习模型与iOS平台上的app进行集成的框架。 本文以及本文结尾处的demo工程,将介绍和演示如何使Unity的AR Foundation与苹果的CoreML一同工作,以实现使用我们的手来和虚拟物体进行交互的功能。 Unity AR Foundation手部检测 上一篇:golang web框架设计7:整合框架 下一篇:没有了 内容版权声明:除非注明,否则皆为本站原创文章。 转载注明出处:https://www.heiqu.com/zzjwsx.html 相关推荐 2022-05-061Unity AR Foundation 和 CoreML: 实现手部的检测 2022-05-062评分卡系列(四):泛化误差估计和模型 2022-05-063ppt如何转word 2022-05-064你真的会使用数据库的索引吗? 2022-05-035Vmware虚拟机下三种网络模式配置