网络编程自学笔记

网络编程 1.1、概述

1、计算机网络

计算机网络是指将==地理位置不同==的具有独立功能的多台计算机及其外部设备,通过通信线路连接起来,在网络操作系统,网络管理软件及网络通信协议的管理和协调下,实现资源共享和信息传递的计算机系统。

2、网络编程的目的:无线电台...传播交流信息,数据交换,通信

3、想要达到这个效果需要什么?

如何准确的定位网络上的一台主机

找到这个主机,如何传输数据

javaweb:网页编程 B/S

网络编程:TCP/IP C/S

1.2、网络通信的要素

如何实现网络的通信?

通信双方地址

IP 192.168.0.0:8080

端口号

规则:网络通信的协议

TCP/IP参考模型:

![](D:\0.0 study\红芯书院\6、网络编程\picture\TCPIP参考模型.png)

小结:

网络编程中的两个主要的问题

如何准确的定位到网络上的一台或者多台主机

找到主机之后如何进行通信

网络编程中的要素

IP和端口号 IP

网络通信协议 UDP TCP

1.3、IP

ip地址:InetAddress

唯一定位一台网络上的计算机

127.0.0.1:本机locallhost

ip地址的分类

ipv4/ipv6

IPV4 127.0.0.1 4个字节组成。0-255

IPV6 fe80::cd8c:14a:6388:7c1c%12,128位,8个无符号整数!

公网(互联网)-- 私网(局域网)

ABCD类地址

192.168.xx.xx,专门给组织内部使用的

域名:记忆IP问题!

IP:

1.4、端口

端口表示计算机上的一个程序的进程

不同的进程有不同的端口号!用来区分软件!

被规定0--65535

TCP,UDP:65535*2。TCP:80,UDP:80?Y

单个协议下,端口号不能冲突

端口分类

公有端口0--1023

HTTP:80

HTTPS:443

FTP:21

Telent:23

程序注册端口:1024~49151,分配用户或程序

Tomcat:8080

MySQL:3306

Oracle:1521

动态、私有:19152~65535

netstat -ano#查看所用的端口 netstat -ano|findstr "5900" #管道符的作用,用来做分割,先把后边的执行完后代入前边进行执行。。。。查看指定的端口 tasklist|findstr "指定端口的进程" ctr+shift+esc 打开任务管理器 package com.lessonweb.net; import java.net.InetSocketAddress; public class TsetInetSocketAdress { public static void main(String[] args) { InetSocketAddress socketAddress = new InetSocketAddress("127.0.0.1",8080); InetSocketAddress socketAddress2 = new InetSocketAddress("localhost",8080); System.out.println(socketAddress); System.out.println(socketAddress2); System.out.println(socketAddress.getAddress()); System.out.println(socketAddress.getHostName());//地址 System.out.println(socketAddress.getPort());//端口 } } 1.5、通信协议

协议:约定,就好比人与人之间的普通话

网路通信协议:速率,传输码率,代码结构,传输控制......

问题:复杂

解决方式:大事化小:分层!

TCP/IP协议簇:实际上是一组协议

TCP:用户传输协议

UDP:用户数据报协议

出名的协议

TCP协议

IP协议:网络互连协议

TCP UDP对比

TCP: 打电话

需要连接,稳定

三次握手、四次挥手

最少需要三次,保证稳定连接! A:你瞅啥? B:瞅你咋地? A:干一场! A:我要走了! B:真的要走了吗? B:真的真的要走了吗? A:我真的要走了!

客户端、服务端

传输完成、释放连接、效率低

UDP:发短信

不连接,不稳定

客户端、服务端,没有明确的界限

不算有没有准备好,都可以发给你

类似于导弹,不需要询问对方

DDOS:洪水攻击(饱和攻击)

1.6、TCP

客户端

1、连接服务器,通过Socket

2、发送消息

package com.lessonweb.tcp; import java.io.IOException; import java.io.OutputStream; import java.net.InetAddress; import java.net.Socket; import java.net.UnknownHostException; public class TcpClientDemo01 { public static void main(String[] args) { Socket socket= null; OutputStream os = null; try { //1、要知道服务器的地址 InetAddress serverIP = InetAddress.getByName("127.0.0.1"); //2、端口号 int port =9999; //3、创建一个socket连接 socket = new Socket(serverIP,port); //3、发送消息 os = socket.getOutputStream(); os.write("你好,网络编程".getBytes()); } catch (Exception e) { e.printStackTrace(); }finally { if (os!=null) { try { os.close(); } catch (IOException e) { e.printStackTrace(); } } if (socket!=null) { try { socket.close(); } catch (IOException e) { e.printStackTrace(); } } } } }

服务端

1、建立服务的窗口,通过ServerSocket

2、等待用户的连接,通过accept

3、接收用的消息

package com.lessonweb.tcp; import java.io.ByteArrayInputStream; import java.io.ByteArrayOutputStream; import java.io.IOException; import java.io.InputStream; import java.net.ServerSocket; import java.net.Socket; public class TcpServerDemo01 { public static void main(String[] args) { ServerSocket serverSocket = null; Socket socket = null; InputStream is = null; ByteArrayOutputStream baos = null; //1、我有一个地址 try { serverSocket = new ServerSocket(9999); //2、等待客户端连接过来 socket = serverSocket.accept(); //读取客户端的消息 is = socket.getInputStream(); //管道流 baos = new ByteArrayOutputStream(); byte[] buffer = new byte[1024]; int length; while ((length = is.read(buffer)) != -1) { baos.write(buffer, 0, length); } System.out.println(baos.toString()); } catch (IOException e) { e.printStackTrace(); } finally { //关闭资源 if (baos != null) { try { baos.close(); } catch (IOException e) { e.printStackTrace(); } } if (is != null) { try { is.close(); } catch (IOException e) { e.printStackTrace(); } } if (socket != null) { try { socket.close(); } catch (IOException e) { e.printStackTrace(); } } if (serverSocket != null) { try { serverSocket.close(); } catch (IOException e) { e.printStackTrace(); } } } } } 文件上传

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