深入理解零拷贝技术

零拷贝技术是指计算机执行操作时,CPU不需要先将数据从某处内存复制到另一个特定区域。这种技术通常用于通过网络传输文件时节省CPU周期和内存带宽。

原始的网络请求,需要数次在用户态和内核态之间切换以及数据的拷贝,这无疑大大影响了处理的效率,零拷贝技术就是为解决这一问题而诞生的。

我们常见的高性能组件(Netty、Kafka等),其内部基本都应用了零拷贝,在学习这些组件之前,有必要先了解什么是零拷贝。

传统文件传输 read + write

深入理解零拷贝技术

DMA拷贝:指外部设备不通过CPU而直接与系统内存交换数据的接口技术

如上图所示,传统的网络传输,需要进行4次用户态和内核态切换,4次数据拷贝(2次CPU拷贝,2次DMA拷贝)

上下文的切换涉及到操作系统,相对CPU速度是非常耗时的,而且仅仅一次文件传输,竟然需要4次数据拷贝,造成CPU资源极大的浪费

不难看出,传统网络传输涉及很多冗余且无意义的操作,导致应用在高并发情况下,性能指数级下降,表现异常糟糕

为了解决这一问题,零拷贝技术诞生了,他其实是一个抽象的概念,但其本质就是通过减少上下文切换和数据拷贝次数来实现的

mmap + write

深入理解零拷贝技术

如上图所示,mmap技术传输文件,需要进行4次用户态和内核态切换,3次数据拷贝(1次CPU拷贝、两次DMA拷贝)

相对于传统数据传输,mmap减少了一次CPU拷贝,其具体过程如下:

应用进程调用 mmap() ,DMA 会把磁盘的数据拷贝到内核的缓冲区里,应用进程跟操作系统内核「共享」这个缓冲区

应用进程再调用 write(),操作系统直接将内核缓冲区的数据拷贝到 socket 缓冲区中,这一切都发生在内核态,由 CPU 来搬运数据

最后,把内核的 socket 缓冲区里的数据,拷贝到网卡的缓冲区里,这个过程是由 DMA 搬运的

显然仅仅减少一次数据拷贝,依然难以满足要求

sendfile

深入理解零拷贝技术

如上图所属,sendfile技术传输文件,需要进行2次用户态和内核态的切换,3次数据拷贝(1次CPU拷贝、两次DMA拷贝)

相对于mmap,其又减少了两次上下文的切换,具体过程如下:

应用调用sendfile接口,传入文件描述符,应用程序切换至内核态,并通过 DMA 将磁盘上的数据拷贝到内核缓冲区中

CPU将缓冲区数据拷贝至Socket缓冲区

DMA将数据拷贝到网卡的缓冲区里,应用程序切换至用户态

sendfile其实是将原来的两步读写操作进行了合并,从而减少了2次上下文的切换,但其仍然不是真正意义上的“零”拷贝

sendfile + SG-DMA

深入理解零拷贝技术

从 Linux 内核 2.4 版本开始起,对于支持网卡支持 SG-DMA 技术的情况下, sendfile() 系统调用的过程发生了点变化,如上图所示,sendfile + SG-DMA技术传输文件,需要进行2次用户态和内核态的切换,2次数据拷贝(1次DMA拷贝,1次SG-DMA拷贝)

具体过程如下:

通过 DMA 将磁盘上的数据拷贝到内核缓冲区里;

缓冲区描述符和数据长度传到 socket 缓冲区,这样网卡的 SG-DMA 控制器就可以直接将内核缓存中的数据拷贝到网卡的缓冲区里,此过程不需要将数据从操作系统内核缓冲区拷贝到 socket 缓冲区中,这样就减少了一次数据拷贝;

此种方式对比之前的,真正意义上去除了CPU拷贝,CPU 的高速缓存再不会被污染了,CPU 可以去执行其他的业务计算任务,同时和 DMA 的 I/O 任务并行,极大地提升系统性能。

但他的劣势也很明显,强依赖于硬件的支持

splice

Linux 在 2.6.17 版本引入 splice 系统调用,不再需要硬件支持,同时还实现了两个文件描述符之间的数据零拷贝。

splice 系统调用可以在内核空间的读缓冲区(read buffer)和网络缓冲区(socket buffer)之间建立管道(pipeline),从而避免了用户缓冲区和Socket缓冲区的 CPU 拷贝操作。

基于 splice 系统调用的零拷贝方式,整个拷贝过程会发生 2次用户态和内核态的切换,2次数据拷贝(2次DMA拷贝),具体过程如下:

用户进程通过 splice() 函数向内核(kernel)发起系统调用,上下文从用户态(user space)切换为内核态(kernel space)。

CPU 利用 DMA 控制器将数据从主存或硬盘拷贝到内核空间(kernel space)的读缓冲区(read buffer)。

CPU 在内核空间的读缓冲区(read buffer)和网络缓冲区(socket buffer)之间建立管道(pipeline)。

CPU 利用 DMA 控制器将数据从网络缓冲区(socket buffer)拷贝到网卡进行数据传输。

上下文从内核态(kernel space)切换回用户态(user space),splice 系统调用执行返回。

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