gePlugin封装成winform控件,一行代码即可加载。

将插件直接封装为控件,大大简化了GEPlugin的使用。多数常用功能也已经封装完毕,其他功能全部开放接口,直接调用即可。

1、

GepluginControl控件传送门:

链接:https://pan.baidu.com/s/1WC5FodF2GTk7Jj5EUOSWqQ 提取码:fw7l

下载的是源码,找到debug目录,将debug目录下的所有文件全部拷贝到你创建的项目的debug目录下,或者release目录。

文件目录:

gePlugin封装成winform控件,一行代码即可加载。

将GEControl.dll添加到引用中,并且添加到工具箱中。不知道如何添加的话可自行搜索,网上教程很多,在这不做过多赘述。

 

gePlugin封装成winform控件,一行代码即可加载。


 

2、添加完成后,建议将属性面板中LoadMap属性设置为true,不设置也可以。

  

gePlugin封装成winform控件,一行代码即可加载。

this.geWebControl1.InitGoogleMap():加载谷歌地图并且显示。只需要这一行代码即可完成谷歌地图显示

this.geWebControl1.StartWebserver();启动webserver服务器。这个是为了加载kml文件和转换高德地图使用的。建议写上。

 

3、运行程序:

gePlugin封装成winform控件,一行代码即可加载。

如图一些常用的基本功能已经封装完毕。

那么怎么加载自己的kml文件呢?

使用LoadKml方法,有两个重载方法,其中一个方法集成好了类型,也就是第一个参数,其实第一个参数就是图层名称,在这里已经把图层命名好了,直接可以使用,图层名称必须是固定的,因为要跟后台js交互,所以如果你知道js后台都有方法,那么你就可以用到第二个自定有的方法了。这个开放给你了所有权限,你可以任意调用后台js中存在的方法,方法种类繁多,不一一赘述。想要了解都有哪些方法,可看另一篇关于geplugin的博文。

第二个参数。启动webserver服务器的时候默认服务器的根目录为debug/Resource。因为这个开放自定义配置的话可能会因为目录书写不对,导致自己无法加载kml,所以为了避免因为此坑的产生。所以你的kml文件直接放在debug/Resource文件夹下即可。当然你也可以修改源码,自己定义自己的root目录。path为相对路径,不是绝对路径,请注意。说的太多不如给个例子 :path = "http://127.0.0.1:9630/3DMap/ditu.kml",细心的你会发现,Resource目录下有3DMap文件,也有ditu.kml文件。所以一次类推,自己的kml文件也可以自定义放置。

private void Method() { this.geWebControl1.LoadKML(GEControl.KMLType.importBackwardTrajKmlFilebyUrl, "path"); }

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